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벼락틀 함정 (장소 · 작동함)

다시 사용하기 전에 함정을 재설치해야 한다.

행동 (2)

함정 재설치 (Rearm Trap) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
함정 해제 (Disassemble trap) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DeadfallTrapTriggered · UniqueID 945f8180e8f8ee04d9dbc64dbb7794d5

  • m_Name: DeadfallTrapTriggered
  • 카드 이름 CardName: 벼락틀 함정
  • 설명 CardDescription: 다시 사용하기 전에 함정을 재설치해야 한다.
  • CardImage: 🖼 DeadfallTrapTriggered
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: ∅
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 진행도 Progress:
    • 초기값 FloatValue: 192
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 함정 재설치
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 벼락틀 함정 (장소 · 기본)
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferUsage: 1
        • TransferFuel: 1
        • TransferCharges: 1
        • TransferInventory: 1
      • 행동 이름 ActionName: 함정 해제
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Materials
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 바위
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • InventoryFilter:
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • InventorySlotsText: 여기에 미끼 놓기