자고새 (기지)
나의 작은 자고새. 매일 먹이를 주면 알을 얻을 수 있다.
🐾 이 동물의 “스트레스” 막대는 값이 높을수록 좋은 상태(행복도)입니다. 깎이는 이유와 올리는 방법은 가축 행복도(스트레스) 공략을 참고하세요.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 288 | 288 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 변형: 죽은 자고새 | ||
| 스트레스 (진행도 · 위키 이름) | 500 | 1000 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (2)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)
먹이기 (Feed) ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 부패 +288, 스트레스 +50
- 건네준 카드 파괴
먹이기 (Feed) ⏱ 3분
조건
효과
- 이 카드의 부패 +288, 스트레스 +250
- 건네준 카드 파괴
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
죽은 자고새
요리 / 가공
- 작동 조건: 스트레스 잔량 필요
- 중단 알림: “자고새가 너무 스트레스를 받고 있다.”
| 요리·가공 | 넣는 재료 | 시간 | 결과 | 조건 · 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 알 부화하기 | 수정란 | 15분 | 넣은 재료의 진행도 +1 |
알 낳기
- 재료 없이 진행 (조건이 맞으면 이 카드 자체에서 자동으로)
- 소요 시간: 1일
- 결과 테이블
결과 가중치 확률* 획득 / 효과 확률 보정 (숨겨진 조건) 아무것도 없음 1000 50%
조건에 따라 변동- (아무것도 없음)
- 이 카드의 스트레스 0 ~ 1000일 때 가중치 0 → -1000 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
알 1000 50%
조건에 따라 변동
알 × 1
- 이 카드의 스트레스 0 ~ 1000일 때 가중치 -1000 → 0 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
수정란 -1000 0%
조건에 따라 변동
수정란 × 1
수컷 자고새 (기지): 카드 1장당 가중치 +2000 (최대 99장까지)
자고새 (기지): 카드 1장당 가중치 -100 (최대 99장까지)- 이 카드의 스트레스 0 ~ 1000일 때 가중치 -1000 → 0 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
- 진행도 숨김 결과 알림 숨김
인벤토리 / 용기
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
자고새 새끼 | 연료 최대 도달 | 1 | 75% |
변형되어 생김
자고새 (아이템) — 목장에 풀기
사용처 / 관련 항목
청사진/카드 자동 해금 조건
드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)
자고새 (기지) — 요리: 알 낳기
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
고기 — 쓰이는 곳 13
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
개 친구 | 먹이기 |
요리/가공 재료
통나무 함정 (장소 · 기본) ·
구덩이 함정 (장소 · 기본) — 함정: 사냥감 잡기
행동 조건으로 필요
- 왕도마뱀! — 자동 트리거: 왕도마뱀!
드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)
다른 행동에 의해 영향받음
왕도마뱀 추적 — 음식 확인하기 → 파괴됨
실패 (왕도마뱀) — 계속하기 → 파괴됨
왕도마뱀 — 무력하게 바라본다... → 파괴됨- 왕도마뱀 (숙적) · 왕도마뱀 (플레이어) — 자동 트리거: 왕도마뱀 → 파괴됨
이 태그를 담을 수 있는 용기
자고새 — 쓰이는 곳 8
패시브 효과의 조건
자고새 새끼 ·
자고새 (기지) ·
수컷 자고새 (기지) — 과밀(자고새)
자고새 모이통 (장소 · 기본) — 자고새 먹이 주기
다른 행동에 의해 영향받음
관련 목표 / 업적
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PartridgeFemaleEnclosure · UniqueID 7008ccbb5cb13154ca455ba079544cad
- m_Name: PartridgeFemaleEnclosure
- 카드 이름 CardName: 자고새
- 설명 CardDescription: 나의 작은 자고새. 매일 먹이를 주면 알을 얻을 수 있다.
- CanBeRenamed: 1
- CardImage:
🖼 PartridgeNesting - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 1
- 무게 ObjectWeight: 150
- 태그 CardTags: 큼, 고기, 자고새
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#158, sharedassets0.assets#126
- Ambience:
- RandomNoises: sharedassets0.assets#158
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 Hunger - HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
죽은 자고새
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 12
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 점토 고갈됨
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 500
- 최대값 MaxValue: 1000
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 Content
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 먹이기
- UseMiniTicks: 1
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.75
- FailMessage: 아직 배고프지 않아.
- RequiredSpoilagePercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: 288
- ChargesChange: 50
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 먹이기
- UseMiniTicks: 1
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.75
- FailMessage: 아직 배고프지 않아.
- RequiredSpoilagePercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: 288
- ChargesChange: 250
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 자르기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#221
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: 20
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 자고새
- ChargesChange: -250 ~ -100
- RandomlyAffectedCards: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 절삭 도구
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 죽이기
- ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- ActionSounds: sharedassets0.assets#221
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 자고새
- ChargesChange: -250 ~ -100
- RandomlyAffectedCards: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
죽은 자고새
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Feed
- 조건 Conditions:
- RequiredCardsOnBoard:
자고새 모이통 (장소 · 기본)
- RequiredCardsOnBoard:
- SpoilageRateModifier: 2
- FuelRateModifier: 2
- ConsumableChargesModifier: 2
- 효과 이름 EffectName: Overcrowding Large Animal
- 조건 Conditions:
- RequiredTagsOnBoard: 큰 동물
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 1 ~ 1536
- EffectStacksWithRequiredCards: 1
- SpoilageRateModifier: 2
- FuelRateModifier: 2
- ConsumableChargesModifier: -0.1
- 효과 이름 EffectName: Overcrowding Partridge
- 조건 Conditions:
- RequiredTagsOnBoard: 자고새
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 1 ~ 1536
- EffectStacksWithRequiredCards: 1
- SpoilageRateModifier: 2
- FuelRateModifier: 2
- ConsumableChargesModifier: -0.1
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
- InventoryFilter:
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
- CookingConditions:
- NeedsProgress: 1
- CookingPausedNotification: 자고새가 너무 스트레스를 받고 있다.
- 요리 레시피 CookingRecipes:
- 행동 이름 ActionName: 알 낳기
- 소요 시간 Duration: 96
- HideCookingProgress: 1
- HideResultNotification: 1
- 알림 Notification: 2
- DropsAsCollection:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- 가중치 CollectionWeight: 1000
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- 진행도 Progress:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -1000
- 진행도 Progress:
- 획득 카드 DroppedCards: ∅
- 결과 이름 CollectionName: Egg
- 가중치 CollectionWeight: 1000
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- 진행도 Progress:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
- 진행도 Progress:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
알 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Fertilized Egg
- 가중치 CollectionWeight: -1000
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
수컷 자고새 (기지) - MaxWeightPerCard: 2000
- MaxStack: 99
- CardOnBoard:
- CardOnBoard:
자고새 (기지) - MaxWeightPerCard: -100
- MaxStack: 99
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- 진행도 Progress:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000 ~ 0
- 진행도 Progress:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
수정란 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 행동 이름 ActionName: 알 부화하기
- 호환 카드 CompatibleCards:
수정란 - 소요 시간 Duration: 1
- IngredientChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- ChargesChange: 1
- HideCookingProgress: 1
- HideResultNotification: 1
생선 살조각
요리된 생선 살조각
새우
구운 새우
생선 내장
요리된 내장
새 뼈
깃털
새 고기
개 친구
바다 (해안 만)
바다 (뗏목)
화덕 (장소 · 꺼짐)