왕도마뱀 (숙적)
자동 트리거는 특정 카드에 속하지 않고, 수치가 조건 범위에 들어가면 게임이 자동으로 실행하는 숨겨진 행동입니다.
왕도마뱀 (Monitor Lizard) ⏱ 즉시
도주함. 음식을 먹으려 함. 추적 불가.
조건
왕도마뱀 습격 발생 플래그 값이 정확히 1
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) 값이 70 ~ 100 - 발동:
왕도마뱀 전투 결과 값이 정확히 2 - 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
효과
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) -101
왕도마뱀 습격 발생 플래그 -1- 왕도마뱀 개체수 +100
왕도마뱀 전투 결과 -2- 기지에 있는 고기 태그 카드 중 무작위 4장: 파괴
왕도마뱀 · 습격 아님 · 부상 없음 (Monitor Lizard. Not Raiding. Unharmed) ⏱ 즉시
왕도마뱀 · 물건을 먹지 않음 · 추적 불가
조건
왕도마뱀 습격 발생 플래그 값이 정확히 0
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) 값이 70 ~ 100 - 발동:
왕도마뱀 전투 결과 값이 정확히 2 - 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
왕도마뱀 (Monitor Lizard) ⏱ 즉시
도주함. 음식을 먹으려 함. 추적 가능.
조건
보호 받음 값이 정확히 0
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) 값이 0 ~ 69 - 발동:
왕도마뱀 전투 결과 값이 정확히 2 - 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
효과
결과
항상 (100%):
왕도마뱀 추적 이벤트
왕도마뱀 (Monitor Lizard) ⏱ 즉시
도주함. 물건을 먹음. 추적 불가.
조건
보호 받음 값이 정확히 1
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) 값이 0 ~ 69 - 발동:
왕도마뱀 전투 결과 값이 정확히 2 - 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
효과
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) -101- 왕도마뱀 개체수 -1000
왕도마뱀 전투 결과 -2- ↳ 숨은 효과 — 왕도마뱀 개체수 2000 ~ 6000 (적음)일 때: 왕도마뱀 개체수 +0.5/15분, 자고새 개체수 -1/15분, 쥐 개체수 -1/15분 / 왕도마뱀 개체수 6001 ~ 10000 (중간)일 때: 왕도마뱀 개체수 +0.75/15분, 자고새 개체수 -2/15분, 쥐 개체수 -2/15분 / 왕도마뱀 개체수 10001 ~ 14000 (많음)일 때: 왕도마뱀 개체수 +1/15분, 자고새 개체수 -3/15분, 쥐 개체수 -4/15분
- 이 카드 파괴
- 기지에 있는 고기 태그 카드 중 무작위 4장: 파괴
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Tgr_CombatEndMonitorEnemyEscaped · UniqueID 7036f332837fab44fa2ac59361dc1d3c
- m_Name: Tgr_CombatEndMonitorEnemyEscaped
- Actions:
- 행동 이름 ActionName: 왕도마뱀
- 행동 설명 ActionDescription: 도주함. 음식을 먹으려 함. 추적 불가.
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 습격 발생 플래그 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 범위 TriggerRange: 70 ~ 100
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -101
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 습격 발생 플래그 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 값 변화 ValueModifier: 100
- 수치 Stat:
왕도마뱀 전투 결과 - 값 변화 ValueModifier: -2
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 고기
- 적용 대상 AppliesTo: 5
- CardChanges: 1
- RandomlyAffectedCards: 4
- RandomAmountType: 1
- RepeatOptions: 2
- StatChangeTrigger:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 전투 결과 - 범위 TriggerRange: 2
- 수치 Stat:
- 행동 이름 ActionName: 왕도마뱀 · 습격 아님 · 부상 없음
- 행동 설명 ActionDescription: 왕도마뱀 · 물건을 먹지 않음 · 추적 불가
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 습격 발생 플래그
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 범위 TriggerRange: 70 ~ 100
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -101
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -2
- 수치 Stat:
- RepeatOptions: 2
- StatChangeTrigger:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 전투 결과 - 범위 TriggerRange: 2
- 수치 Stat:
- 행동 이름 ActionName: 왕도마뱀
- 행동 설명 ActionDescription: 도주함. 음식을 먹으려 함. 추적 가능.
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
보호 받음
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 범위 TriggerRange: 0 ~ 69
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
왕도마뱀 추적 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -500
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 전투 결과 - 값 변화 ValueModifier: -2
- 수치 Stat:
- RepeatOptions: 2
- StatChangeTrigger:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 전투 결과 - 범위 TriggerRange: 2
- 수치 Stat:
- 행동 이름 ActionName: 왕도마뱀
- 행동 설명 ActionDescription: 도주함. 물건을 먹음. 추적 불가.
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
보호 받음 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 범위 TriggerRange: 0 ~ 69
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -101
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 수치 Stat:
왕도마뱀 전투 결과 - 값 변화 ValueModifier: -2
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 고기
- 적용 대상 AppliesTo: 5
- CardChanges: 1
- RandomlyAffectedCards: 4
- RandomAmountType: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- RepeatOptions: 2
- StatChangeTrigger:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 전투 결과 - 범위 TriggerRange: 2
- 수치 Stat: