왕도마뱀 추적
왕도마뱀이 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있을 것입니다.
행동 (3)
음식 확인하기 (Check the Food) ⏱ 즉시
조건
왕도마뱀 습격 발생 플래그 값이 정확히 1
효과
- 왕도마뱀 개체수 +100
왕도마뱀 습격 발생 플래그 -1
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) -101- 이 카드 파괴
- 기지에 있는 고기 태그 카드 중 무작위 4장: 파괴
영향받은 카드가 없을 때: “왕도마뱀이 아무것도 찾지 못한 것 같습니다.”
추적하기 (Go After it) ⏱ 15분
효과
추적 +1- 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 아무것도 없음 | 80 | 40% 보정 전 80% 조건에 따라 변동 |
|
|
| 성공 (왕도마뱀) | 20 | 60% 보정 전 20% 조건에 따라 변동 |
|
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 왕도마뱀 (숙적) | 자동 트리거: 왕도마뱀 | 1 | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventMonitor_2_Track · UniqueID 4e00c195c2c33404f909dee375f63a3d
- m_Name: Combat_EventMonitor_2_Track
- 카드 이름 CardName: 왕도마뱀 추적
- 설명 CardDescription: 왕도마뱀이 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있을 것입니다.
- CardImage:
🖼 MonitorEvent - 카드 종류 CardType: 3
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#142
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 포기하기
- 행동 설명 ActionDescription: 시간 낭비야.
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 습격 발생 플래그
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -101
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 음식 확인하기
- ActionLog:
- 문구 LogText: ""
- Category: Log_BadMinor
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
왕도마뱀 습격 발생 플래그 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 왕도마뱀 개체수
- 값 변화 ValueModifier: 100
- 수치 Stat:
왕도마뱀 습격 발생 플래그 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -101
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 태그 AffectedTags: 고기
- 적용 대상 AppliesTo: 5
- CardChanges: 1
- RandomlyAffectedCards: 4
- RandomAmountType: 1
- NoCardsAffectedMessage: 왕도마뱀이 아무것도 찾지 못한 것 같습니다.
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 추적하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- 가중치 CollectionWeight: 80
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -40
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 70
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -40 ~ 0
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
실패 (왕도마뱀) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Sucess
- 가중치 CollectionWeight: 20
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 340
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 수치 범위 StatRange: 70 ~ 100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
왕도마뱀피 (도주한 왕도마뱀의 남은 피) - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 70
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 40 ~ 0
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
성공 (왕도마뱀) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
추적 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3