추적
추적에 능숙한 정도를 나타냅니다. 도망칠 동물을 찾아낼 확률을 증가시킵니다.
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (8)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|---|---|
| 추적 숙련도 상승! (1) | 자동 트리거: 추적 숙련도 상승! | 10 ~ 150 |
| 추적 숙련도 상승! (2) | 자동 트리거: 추적 숙련도 상승! | 30 ~ 150 |
| 추적 숙련도 상승! (3) | 자동 트리거: 추적 숙련도 상승! | 70 ~ 150 |
| 추적 숙련도 상승! (4) | 자동 트리거: 추적 숙련도 상승! | 150 |
드롭 확률 보정에 쓰임
멧돼지 추적 — 멧돼지 추적 — 추적하기
코브라 추적 — 코브라 추적 — 추적하기
드론 추적하기 — 드론 추적하기 — 추적하기
염소 추적 — 염소 추적 — 추적하기
긴꼬리원숭이 추적 — 긴꼬리원숭이 추적 — 추적하기
왕도마뱀 추적 — 왕도마뱀 추적 — 추적하기
자고새 추적 — 자고새 추적 — 추적하기
갈매기 추적 — 갈매기 추적 — 추적하기
목표
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skill_Tracking · UniqueID e83cdd915095bf84b97045e3c3bb6ef5
- m_Name: Skill_Tracking
- 이름 GameName: 추적
- 설명 Description: 추적에 능숙한 정도를 나타냅니다. 도망칠 동물을 찾아낼 확률을 증가시킵니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 150
- DefaultStatusIcon:
🖼 Darkness - UsesNovelty: 1
- NoveltyCooldownDuration: 12
- StalenessMultiplier: 0.8
- MaxStalenessStack: 2
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1