멧돼지 추적
멧돼지가 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있습니다.
행동 (3)
포기하기 (Give Up) ⏱ 즉시
시간 낭비야.
조건
멧돼지 습격 발생 플래그 값이 정확히 1
효과
사기 -10
멧돼지 습격 발생 플래그 -1
멧돼지피 (도주한 멧돼지의 남은 피) -101- 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
추적하기 (Go after it) ⏱ 15분
효과
추적 +1- 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 아무것도 없음 | 80 | 40% 보정 전 80% 조건에 따라 변동 |
|
|
| 성공 (멧돼지) | 20 | 60% 보정 전 20% 조건에 따라 변동 |
|
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
| 멧돼지 (숙적 도주) | 자동 트리거: 멧돼지 부상 · 은신처 없음 | 1 | 100% |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventBoar_2_Track · UniqueID 61376ed5ef2c19b40b83bb8d92eab514
- m_Name: Combat_EventBoar_2_Track
- 카드 이름 CardName: 멧돼지 추적
- 설명 CardDescription: 멧돼지가 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있습니다.
- CardImage:
🖼 BoarEvent - 카드 종류 CardType: 3
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#142
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 포기하기
- 행동 설명 ActionDescription: 시간 낭비야.
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
멧돼지 습격 발생 플래그
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
멧돼지피 (도주한 멧돼지의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -101
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 포기하기
- 행동 설명 ActionDescription: 시간 낭비야.
- ActionLog:
- 문구 LogText: ""
- Category: Log_BadMinor
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
멧돼지 습격 발생 플래그 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
멧돼지 습격 발생 플래그 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
멧돼지피 (도주한 멧돼지의 남은 피) - 값 변화 ValueModifier: -101
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 행동 이름 ActionName: 추적하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Nothing
- 가중치 CollectionWeight: 80
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -40
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
멧돼지피 (도주한 멧돼지의 남은 피) - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 70
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -40 ~ 0
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
실패 (멧돼지) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Sucess
- 가중치 CollectionWeight: 20
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
추적 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 340
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
멧돼지피 (도주한 멧돼지의 남은 피) - 수치 범위 StatRange: 70 ~ 100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1000
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
멧돼지피 (도주한 멧돼지의 남은 피) - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 70
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 40 ~ 0
- 수치 Stat:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
성공 (멧돼지) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
추적 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
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