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멧돼지 추적

멧돼지가 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있습니다.

행동 (3)

포기하기 (Give Up) ⏱ 즉시

시간 낭비야.

조건
포기하기 (Give Up) ⏱ 즉시

시간 낭비야.

조건
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
결과 1
033.33%
(균등)
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 태그 먹이 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +10
결과 2
033.33%
(균등)
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 태그 작물 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +100
결과 3
033.33%
(균등)
기본 0% · 조건에 따라 증가
추적하기 (Go after it) ⏱ 15분
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
8040%
보정 전 80%
조건에 따라 변동
성공 (멧돼지)
2060%
보정 전 20%
조건에 따라 변동

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
멧돼지 (숙적 도주)자동 트리거: 멧돼지 부상 · 은신처 없음1100%
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventBoar_2_Track · UniqueID 61376ed5ef2c19b40b83bb8d92eab514

  • m_Name: Combat_EventBoar_2_Track
  • 카드 이름 CardName: 멧돼지 추적
  • 설명 CardDescription: 멧돼지가 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있습니다.
  • CardImage: 🖼 BoarEvent
  • 카드 종류 CardType: 3
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#142
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 포기하기
      • 행동 설명 ActionDescription: 시간 낭비야.
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: ""
        • Category: Log_BadMinor
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Wild Boar Raiding Feed
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • TagOnBoard: 먹이
              • NotInHand: 1
              • MaxWeightPerCard: 10
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Wild Boar Raiding Crops
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • TagOnBoard: 작물
              • NotInHand: 1
              • MaxWeightPerCard: 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Wild Boar Raiding Yam Plants
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: -10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 추적하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • 가중치 CollectionWeight: 80
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 추적
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -40
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 추적
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3