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실패 (멧돼지)

찾지 못했습니다. 흔적을 잃은 것 같습니다.

행동 (2)

계속하기 (Continue) ⏱ 즉시

다음에는 놓치지 않겠어.

조건
계속하기 (Continue) ⏱ 즉시
조건
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
결과 1
033.33%
(균등)
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 태그 먹이 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +10
결과 2
033.33%
(균등)
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 태그 작물 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +100
결과 3
033.33%
(균등)
기본 0% · 조건에 따라 증가

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
멧돼지 추적추적하기140% 보정
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventBoar_3_TrackFail · UniqueID ee99488cd64029c47823a20d25aebfa0

  • m_Name: Combat_EventBoar_3_TrackFail
  • 카드 이름 CardName: 실패
  • 설명 CardDescription: 찾지 못했습니다. 흔적을 잃은 것 같습니다.
  • CardImage: 🖼 Beach
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 태그 CardTags: ∅
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 계속하기
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: ""
        • Category: Log_BadMinor
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Wild Boar Raiding Feed
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • TagOnBoard: 먹이
              • NotInHand: 1
              • MaxWeightPerCard: 10
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Wild Boar Raiding Crops
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
              • TagOnBoard: 작물
              • NotInHand: 1
              • MaxWeightPerCard: 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Wild Boar Raiding Yam Plants
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: -10
      • NoCardsAffectedMessage: ""
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3