멧돼지 습격 발생 플래그

1 일 때 멧돼지 습격 시작 0

📝 위키 설명: 1이면 멧돼지 습격 시작. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (7)

출처행동변화
야생 멧돼지! (1 습격)공격하기 · 결과 1+1
멧돼지 추적포기하기-1
실패 (멧돼지) · 성공 (멧돼지)계속하기-1
멧돼지 (숙적 도주) · 멧돼지 (플레이어 도주)자동 트리거: 멧돼지-1
멧돼지 조우전투: 멧돼지 조우-1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (9)

출처행동필요 범위
멧돼지 추적포기하기0
멧돼지 추적포기하기1
실패 (멧돼지)계속하기0
실패 (멧돼지)계속하기1
멧돼지 (숙적 도주) · 멧돼지 (플레이어 도주)자동 트리거: 멧돼지1
멧돼지 (숙적 도주) · 멧돼지 (플레이어 도주)자동 트리거: 멧돼지 · 습격 아님 · 부상 없음0
멧돼지 (플레이어 도주)자동 트리거: 멧돼지 · 습격 아님 · 부상0
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CombatRaidingBoar · UniqueID a2fb291669013f6419dbfe78de6672fb

  • m_Name: CombatRaidingBoar
  • 이름 GameName: 멧돼지습격
  • 설명 Description: 1 일 때 멧돼지 습격 시작 0
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1
  • 표시 Visibility: 2
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Laceration
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Damage
    • StepValue: 100