숙적을 물리쳤다!
스스로를 증명해냈습니다.
행동 (1)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
적 발견 | 전투: 적 발견 — 결과 | 1 | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventEnemy_2_Victory · UniqueID f09a6345059ff0f4bbb5a01d468b7939
- m_Name: Combat_EventEnemy_2_Victory
- 카드 이름 CardName: 숙적을 물리쳤다!
- 설명 CardDescription: 스스로를 증명해냈습니다.
- CardImage:
🖼 God - 카드 종류 CardType: 3
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 승리!
- ActionLog:
- 문구 LogText: 숙적을 물리쳤다.
- Category: Log_PositiveMajor
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Carcass
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
부패한 잔여물 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- NoCardsAffectedMessage: 숙적은 패배하여 사라졌다...
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- FadeToBlack: 2
사기
이인증
스트레스
통찰력
적의 존재
사냥꾼의 표식
적 발견