이인증
현실에 대한 믿음을 잃었을 때 증가합니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 501 ~ 1000 | 이인증현실은 현실이 아니야 | ||
| 101 ~ 500 | 이인증현실이 현실로 느껴지지 않는다 | ||
| 25 ~ 100 | 이인증모든 것들이 공허하고 무의미하게 느껴진다 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (101 ~ 500) | -0.2/15분 |
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (501 ~ 1000) | -0.4/15분 |
사기 | 사기 상태: 도취감 (326 ~ 350) | -100/15분 |
사기 | 사기 상태: 행복함 (251 ~ 325) | -50/15분 |
사기 | 사기 상태: 만족함 (100 ~ 250) | -25/15분 |
사기 | 사기 상태: 우울함 (-250 ~ -100) | -10/15분 |
사기 | 사기 상태: 극심한 절망감 (-349 ~ -301) | +0.75/15분 |
사기 | 사기 상태: 자기 파괴적 (-350) | +1.5/15분 |
정신 체계 | 정신 체계 상태: 혼란스러움 (0 ~ 100) | +0.75/15분 |
정신 체계 | 정신 체계 상태: 낮은 정신 체계 (101 ~ 750) | +0.75/15분 |
특성
| 특성 | 효과 |
|---|---|
강한 정신력 | 상시 -10/15분 |
행동으로 인한 변화 (12)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
숙적을 물리쳤다! · 사냥꾼을 물리쳤다! | 승리! | -250 |
신성한 통찰 (1g) | 견뎌내야 해! | -999 |
공허한 통찰 (1g) | 정신이 무너지고 있어! | +48 ~ +480 |
감시자 (1a) · 감시자 (1b) · 감시자 (1c) · 감시자 (1d) · 감시자 (1e) · 감시자 (1f) | 공포 속에서 비명 지르기 | +50 |
감시자 (1g 신) | 감시자가 된다 | -250 |
감시자 (1g 공허) | 아무것도 날 바라보고 있지 않아 | -250 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|---|---|
| 가짜 현실 | 자동 트리거: 가짜 현실 | 101 ~ 1000 |
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Derealization · UniqueID 33f8fd9bbc4fe6245bd993cad8c52075
- m_Name: Derealization
- 이름 GameName: 이인증
- 설명 Description: 현실에 대한 믿음을 잃었을 때 증가합니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- StatPriority: 100
- DefaultStatusIcon:
🖼 VoidState - 상태 Statuses:
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 VoidState - NegativeIcon:
🖼 GodState - StepValue: 100
- Icon:
변성의식 상태
용기
통증
사기
정신 체계
숙적을 물리쳤다!
사냥꾼을 물리쳤다!
공허한 통찰 (1g)
감시자 (1a)
감시자 (1b)
감시자 (1d)
감시자 (1f)