변성의식 상태

영적/정신적인 사건을 발생시키며 너무 높아진다면 행동에 더 많은 시간이 소요됩니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
251 ~ 300변성의식 상태
...
주의
151 ~ 250변성의식 상태
모든 것들이 다르게 느껴져
정보
101 ~ 150변성의식 상태
뭔가 확실히 잘못됐어.
51 ~ 100변성의식 상태
뭔가가 이상해.

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
어두움어두움+2/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
열병열병 상태: 심각한 발진 (2001 ~ 2750)+1/15분
열병열병 상태: 심각한 발진 (2751 ~ 2999)+1.5/15분
이인증이인증 상태: 이인증 (25 ~ 100)+1/15분
이인증이인증 상태: 이인증 (101 ~ 500)+1/15분
이인증이인증 상태: 이인증 (501 ~ 1000)+1.5/15분
발열발열 상태: 높은 발열 (601 ~ 900)+0.5/15분
발열발열 상태: 극심한 발열 (901 ~ 1000)+2/15분
사냥꾼의 추적사냥꾼의 추적 상태: 사냥 당하고 있어 (25 ~ 48)+1/15분
사냥꾼의 추적사냥꾼의 추적 상태: 사냥 당하고 있어 (49 ~ 72)+0.5/15분
사냥꾼의 추적사냥꾼의 추적 상태: 사냥 당하고 있어 (73 ~ 96)+1/15분
고립감고립감 상태: 매우 높은 고립감 (6721 ~ 8639)+0.5/15분
고립감고립감 상태: 극심한 고립감 (8640)+0.75/15분
고독감고독감 상태: 외로움 (3661 ~ 4880)+0.5/15분
조증조증 상태: 극심한 조증 (1 ~ 500)+0.5/15분
조증조증 상태: 조증 (501 ~ 1000)+1/15분
변성의식 상태변성의식 상태 상태: 변성의식 상태 (51 ~ 100)-1/15분
변성의식 상태변성의식 상태 상태: 변성의식 상태 (101 ~ 150)-2/15분
변성의식 상태변성의식 상태 상태: 변성의식 상태 (151 ~ 250)-4/15분
변성의식 상태변성의식 상태 상태: 변성의식 상태 (251 ~ 300)-6/15분
통증통증 상태: 심한 통증 (301 ~ 400)+0.5/15분
통증통증 상태: 극심한 통증 (401 ~ 500)+1/15분
실로시빈실로시빈 상태: 경미한 효과 (1 ~ 8)+20/15분
실로시빈실로시빈 상태: 높은 효과 (9 ~ 16)+50/15분
정신 체계정신 체계 상태: 혼란스러움 (0 ~ 100)+4/15분
정신 체계정신 체계 상태: 낮은 정신 체계 (101 ~ 750)+2/15분
수면감수면감 상태: 피곤함 (65 ~ 128)+0.5/15분
수면감수면감 상태: 잠드는 중 (1 ~ 64)+1.5/15분
감시자의 시선감시자의 시선 상태: 감시 당하고 있어... (25 ~ 48)+1/15분
감시자의 시선감시자의 시선 상태: 감시 받고 있어... (49 ~ 72)+0.5/15분
감시자의 시선감시자의 시선 상태: 강렬한 시선이 느껴져... (73 ~ 96)+1/15분

특성

특성효과
강한 정신력상시 -1000 , -100/15분

행동으로 인한 변화 (19)

출처행동변화
의자 (장소) · 좌석 (장소 · 부착됨) · 좌석 (장소 · 설치됨)명상하기+1
어두움명상하기+2
어두움명상하기+5
드럼 (아이템) · 도마뱀 드럼 (아이템)흐르는 리듬+4
드럼 (아이템) · 도마뱀 드럼 (아이템)격렬한 리듬+8
드럼 (아이템) · 도마뱀 드럼 (아이템)무아지경의 연주+16
선장 (이벤트 · 특별 1f)너도 다를게 없어!+50
신성한 통찰 (1g)견뎌내야 해!+50
악몽!진정하려 애쓴다...+50
공허한 통찰 (1g)정신이 무너지고 있어!+50
감시자 (1g 신)감시자가 된다+50
감시자 (1g 공허)아무것도 날 바라보고 있지 않아+50
웨스턴 (이벤트 · 특별 1e)계속하기+100
도마뱀 드럼 (아이템)도발의 리듬+50

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (11)

출처행동필요 범위
의자 (장소) · 어두움 · 좌석 (장소 · 부착됨) · 좌석 (장소 · 설치됨)명상하기0 ~ 99
의자 (장소) · 어두움 · 좌석 (장소 · 부착됨) · 좌석 (장소 · 설치됨)명상하기100 ~ 300
도마뱀 드럼 (아이템)도발의 리듬151 ~ 300
사냥꾼의 표식 · 분리의 표식회복 (패시브 조건)151 ~ 300

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
신적인 경험자동 트리거: 신적인 경험150 ~ 300
감시 당하는 경험 (사냥당함 시작) · 감시 당하는 경험 (시작)자동 트리거: 감시 당하는 경험150 ~ 300
가짜 현실자동 트리거: 가짜 현실150 ~ 300

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MindState · UniqueID dd178fd8d77a4cf4da8a5311fbc7c912

  • m_Name: MindState
  • 이름 GameName: 변성의식 상태
  • 설명 Description: 영적/정신적인 사건을 발생시키며 너무 높아진다면 행동에 더 많은 시간이 소요됩니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 300
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • StatPriority: 100
  • DefaultStatusIcon: 🖼 MindState
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 변성의식 상태
      • 설명 Description: 뭔가가 이상해.
      • Icon: 🖼 MindState
      • 값 범위 ValueRange: 51 ~ 100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 변성의식 상태
      • 설명 Description: 뭔가 확실히 잘못됐어.
      • Icon: 🖼 MindState
      • 값 범위 ValueRange: 101 ~ 150
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 변성의식 상태
      • 설명 Description: 모든 것들이 다르게 느껴져
      • Icon: 🖼 MindState
      • 값 범위 ValueRange: 151 ~ 250
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 변성의식 상태
      • 설명 Description: ...
      • Icon: 🖼 MindState
      • 값 범위 ValueRange: 251 ~ 300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • AlertLevel: 2
  • UsesNovelty: 1
  • NoveltyCooldownDuration: 96
  • StalenessMultiplier: 0.5
  • MaxStalenessStack: 2
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Content
    • NegativeIcon: 🖼 Depressed
    • StepValue: 100
  • NotEnoughText: 제정신이 아닌 것 같아.
    (정신 상태가 변화합니다)