도마뱀 드럼 (아이템)
혼령들이 당신의 소리를 듣습니다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
편안감 +25
행동 (6)
연습하기 (Practice) ⏱ 45분
조건
드럼 연주 값이 0 ~ 30
도발의 리듬 (Summoning Rhythm) ⏱ 2시간
숙적을 불러들인다!
효과
결과
항상 (100%):
도발의 리듬 (Summoning Rhythm) ⏱ 2시간
숙적을 불러들인다!
효과
결과
항상 (100%):
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LizardDrum · UniqueID b2830a00e3b09aa4ca360e2f88528aaa
- m_Name: LizardDrum
- 카드 이름 CardName: 도마뱀 드럼
- 설명 CardDescription: 혼령들이 당신의 소리를 듣습니다.
- CardImage:
🖼 DrumLizard - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 무게 ObjectWeight: 300
- WeightReductionWhenEquipped: -150
- 태그 CardTags: 큼
- 장비 태그 EquipmentTags: 어깨 물품
- CannotBeTrashed: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 연습하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- ActionSounds: sharedassets0.assets#154, sharedassets0.assets#228, sharedassets0.assets#236, sharedassets0.assets#160, sharedassets0.assets#122
- DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
드럼 연주 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 흐르는 리듬
- 행동 설명 ActionDescription: 드럼에 몸을 맡긴다.
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- ActionSounds: sharedassets0.assets#229
- DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
드럼 연주 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 150
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 격렬한 리듬
- 행동 설명 ActionDescription: 드럼 그 자체가 된다!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- ActionSounds: sharedassets0.assets#145
- DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
드럼 연주 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 무아지경의 연주
- 행동 설명 ActionDescription: 드럼 그 자체가 된다!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 12
- ActionSounds: sharedassets0.assets#229
- DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
드럼 연주 - 범위 TriggerRange: 75 ~ 150
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 도발의 리듬
- 행동 설명 ActionDescription: 숙적을 불러들인다!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- ActionSounds: sharedassets0.assets#145
- DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Summoning
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
이곳에서 적의 존재가 느껴진다... - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 2
- 행동 이름 ActionName: 도발의 리듬
- 행동 설명 ActionDescription: 숙적을 불러들인다!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- ActionSounds: sharedassets0.assets#145
- DisablePitchVariation: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Summoning
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
이곳에서 적의 존재가 느껴진다... - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 2
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: 25
- 수치 Stat:
체력
사기
스트레스
즐거움
고독감
변성의식 상태
밝기
적의 존재