좌석 (장소 · 부착됨)
앉을 수 있는 좌석. 비행기에서 분리해내면 분해해서 재료를 회수할 수 있다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
편안감 +75
행동 (4)
얻는 방법
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeatAttached · UniqueID ff6f3724623c2184399f6b5f4e4f99df
- m_Name: SeatAttached
- 카드 이름 CardName: 좌석
- 설명 CardDescription: 앉을 수 있는 좌석. 비행기에서 분리해내면 분해해서 재료를 회수할 수 있다.
- CardImage:
🖼 SeatAttached - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 3000
- CannotBeTrashed: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 명상하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
변성의식 상태 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 99
- 수치 Stat:
- Cancellable: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 1
- FadeMessage: 휴식 중...
- 행동 이름 ActionName: 명상하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
변성의식 상태 - 범위 TriggerRange: 100 ~ 300
- 수치 Stat:
- Cancellable: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- FadeToBlack: 1
- FadeMessage: 휴식 중...
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: 75
- 수치 Stat:
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: BedReady
- CompletionWeight: 1
- Card:
진흙 오두막 (오두막) - 수량 Quantity: 1
밝기
좌석 (아이템)
체력
스트레스
수면감
생각의 깊이
비행기 추락