공허한 통찰 (1g)
진실은... 아무것도 현실이 아닙니다...
...당신은 그저
존재. 하지. 않습니다.
행동 (1)
정신이 무너지고 있어! (My mind is breaking!) ⏱ 2시간
효과
관계적 계층 +1
공허 통찰 획득 여부 +1
이인증 +48 ~ +480
변성의식 상태 +50
통찰력 +25 즉시 적용- ↳ 숨은 효과 —
공허 통찰 획득 여부 1일 때:
용기 +500,
정신 체계 +1/15분,
스트레스 -0.25/15분 - ↳ 숨은 효과 —
이인증 25 ~ 100 (이인증)일 때:
변성의식 상태 +1/15분,
용기 +1000,
통증 -100 /
이인증 101 ~ 500 (이인증)일 때:
변성의식 상태 +1/15분,
용기 +2000,
통증 -200,
이인증 -0.2/15분 /
이인증 501 ~ 1000 (이인증)일 때:
변성의식 상태 +1.5/15분,
용기 +3000,
통증 -400,
이인증 -0.4/15분 - 이 카드 파괴
- 완전 암전: “공허하다...”
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
공허한 통찰 (1f) | 멈춰! | 1 | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_VoidExperience1g · UniqueID 229934ee652b8164b9461ceff891de6d
- m_Name: Event_VoidExperience1g
- 카드 이름 CardName: 공허한 통찰
- 설명 CardDescription: 진실은... 아무것도 현실이 아닙니다...
...당신은 그저
존재. 하지. 않습니다. - CardImage:
🖼 Void - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 3
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 정신이 무너지고 있어!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
관계적 계층 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
공허 통찰 획득 여부 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
이인증 - 값 변화 ValueModifier: 48 ~ 480
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
변성의식 상태 - 값 변화 ValueModifier: 50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
통찰력 - 값 변화 ValueModifier: 25
- InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- FadeToBlack: 2
- FadeMessage: 공허하다...