용기
기꺼이 행하지 않을 만한 고통스럽거나 위험한 행동을 수행할 수 있게 만들어 줍니다.
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
알코올 | 알코올 상태: 알딸딸함 (13 ~ 24) | +200 |
알코올 | 알코올 상태: 취함 (25 ~ 48) | +900 |
알코올 | 알코올 상태: 만취함 (49 ~ 70) | +1600 ~ +1800 |
진통제 | 진통제 상태: 경미한 진통 효과 (1 ~ 100) | +200 |
진통제 | 진통제 상태: 중간의 진통 효과 (101 ~ 200) | +400 |
진통제 | 진통제 상태: 높은 진통 효과 (201 ~ 300) | +800 |
진통제 | 진통제 상태: 매우 높은 진통 효과 (301 ~ 400) | +1600 |
캡사이신 | 캡사이신 상태: 높은 캡사이신 수치 (13 ~ 24) | +50 |
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (25 ~ 100) | +1000 |
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (101 ~ 500) | +2000 |
이인증 | 이인증 상태: 이인증 (501 ~ 1000) | +3000 |
생강 | 생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24) | +50 |
생강 | 생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48) | +100 |
조증 | 조증 상태: 극심한 조증 (1 ~ 500) | +1000 |
조증 | 조증 상태: 조증 (501 ~ 1000) | +2000 |
통증 | 통증 상태: 미약한 통증 (100 ~ 200) | +100 |
통증 | 통증 상태: 통증 (201 ~ 300) | +200 |
통증 | 통증 상태: 심한 통증 (301 ~ 400) | +400 |
통증 | 통증 상태: 극심한 통증 (401 ~ 500) | +800 |
공허 통찰 획득 여부 | 공허 통찰 획득 여부 상태: 이름 없는 단계 (1) | +500 |
특성
| 특성 | 효과 |
|---|
용감함 | 상시 +1000 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (109)
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Courage · UniqueID 3d37dbda5252dc14cb772b4c5e739916
- m_Name: Courage
- 이름 GameName: 용기
- 설명 Description: 기꺼이 행하지 않을 만한 고통스럽거나 위험한 행동을 수행할 수 있게 만들어 줍니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 4000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Durability - FeedbackInfo:
- NotEnoughText: 아직 용기가 부족하다...