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다리 열상 (오른쪽)

깊은 출혈상. 매우 고통스럽다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패02000+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 열상
내구도032-1/15분 (-4/시간, -96/일)
연료0288+1/15분 (+4/시간, +96/일)
축하합니다 (진행도)016+1/15분 (+4/시간, +96/일)

패시브 효과

조건부 패시브

붕대 (약)
조건
  • 피부 상태 +2
  • 출혈 -3
  • 이 카드의 부패 속도 +1/15분
  • 이 카드의 연료 속도 -0.5/15분
붕대 (강)
조건
  • 피부 상태 +2
  • 출혈 -3
  • 이 카드의 부패 속도 +1.5/15분
  • 이 카드의 연료 속도 -1/15분
지혈대
조건
  • 인벤토리에 있어야 할 태그: 지혈대
피가 굳음
조건
  • 이 카드의 축하합니다 16
피부 세균 1단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +1/15분
피부 세균 2단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +2/15분
피부 세균 3단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +4/15분
피부 세균 4단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +8/15분
피부 세균 5단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +16/15분
연고 효과
조건
  • 이 카드의 내구도 1 ~ 32
  • 통증 -25
  • 이 카드의 부패 속도 +0.25/15분
  • 이 카드의 연료 속도 -0.25/15분
패혈증
조건
  • 이 카드의 연료 240 ~ 288
  • 세균 발열 15분당 변화율 +10 (시간당 +40)
  • 이 카드의 부패 속도 -2/15분
  • 이 카드의 연료 속도 +1/15분
열상 (중태)
조건
  • 이 카드의 부패 0 ~ 1000
열상 (중상)
조건
  • 이 카드의 부패 1001 ~ 1500
열상 (경상)
조건
  • 이 카드의 부패 1501 ~ 2000

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (8)

씻기 (바닷물) (Clean (seawater)) ⏱ 15분
조건
효과
  • 사기 -5
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -150
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (물) (Clean (water)) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -150
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (꿀물) (Clean (honeywater)) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -250
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (양잿물) (Clean (lye)) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -500
  • 건네준 카드의 액체량 -100
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (비누) (Clean (soap)) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -500
  • 건네준 카드의 내구도 -1
바르기 (Apply) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 +16, 연료 -150
  • 건네준 카드 파괴
꿀 바르기 (Apply Honey) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 +16, 연료 -150
  • 건네준 카드의 액체량 -150
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
꿰매기 (Stitch) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드 변형 → 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)
  • 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 축하합니다, 인벤토리
  • 건네준 카드의 내구도 -1, 특수 1 -1

내구도 도달 시 자동 행동

부패 최대 도달: 열상 (Laceration) ⏱ 즉시

상처가 많이 나았다!

효과
📓 일지: “열상이 회복되었다.”

요리 / 가공

요리·가공넣는 재료시간결과조건 · 비고
압박하기붕대 감기 또는 지혈대 태그 카드즉시넣은 재료의 부패 -1, 내구도 -1진행 중: “압박하는 중.”

인벤토리 / 용기

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
멧돼지에게 상처를 입었다! (심각)이런116.67%
멧돼지에게 상처를 입었다! (경미)이런110%
아야!이런10%
멧돼지 조우전투: 멧돼지 조우 — 플레이어 부상1부상 시

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

열린 상처 — 쓰이는 곳 2

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: W_LegLacerationR · UniqueID 29c52b9a84b6113428d52b97a0e5610f

  • m_Name: W_LegLacerationR
  • 카드 이름 CardName: 다리 열상
  • 설명 CardDescription: 깊은 출혈상. 매우 고통스럽다.
  • CardImage: 🖼 LegLaceration
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 태그 CardTags: 열린 상처
  • 장비 태그 EquipmentTags: 오른쪽 다리 열상
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 2000
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Health
    • HasActionOnFull: 1
    • ShowPopupOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 이름 ActionName: 열상
      • 행동 설명 ActionDescription: 상처가 많이 나았다!
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 열상이 회복되었다.
        • Category: Log_PositiveMinor
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 32
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 DressingApplied
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Bacteria
  • 진행도 Progress:
    • CardStatName: 축하합니다
    • 최대값 MaxValue: 16
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 BloodPressure
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 이름 ActionName: 상처 출혈이 멎었습니다.
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (바닷물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 400 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: -5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 점토 그릇 (아이템)
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (꿀물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -250
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (양잿물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -500
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -100
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (비누)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 200 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -500
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 바르기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 16
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 꿀 바르기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 16
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -150
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 꿰매기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 800 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferUsage: 1
        • TransferFuel: 1
        • TransferCharges: 1
        • TransferInventory: 1
        • UsageChange: 8
        • FuelChange: -350
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
        • Special1Change: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Dressing (weak)
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 출혈
          • 값 변화 ValueModifier: -3
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: Dressing (strong)
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 출혈
          • 값 변화 ValueModifier: -3
      • SpoilageRateModifier: 1.5
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: Tourniquet
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 출혈
          • 값 변화 ValueModifier: -6
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -0.5
      • ConsumableChargesModifier: 2
      • 효과 이름 EffectName: Coagulated
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • ProgressRange: 16
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 출혈
          • 값 변화 ValueModifier: -3
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -0.5
      • ConsumableChargesModifier: 48
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 1
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 2
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 2
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 3
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 4
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 4
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 8
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 5
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 16
      • 효과 이름 EffectName: Gel Support
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • UsageRange: 1 ~ 32
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: -25
      • SpoilageRateModifier: 0.25
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -0.25
      • 효과 이름 EffectName: Sepsis
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 240 ~ 288
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Laceration Extreme
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 0 ~ 1000
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 500
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 출혈
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • 수치 Stat: 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 750
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Laceration Severe
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 1001 ~ 1500
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 325
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: -0.5
          • 수치 Stat: 출혈
          • 값 변화 ValueModifier: 3
          • 수치 Stat: 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 750
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Laceration Moderate
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 1501 ~ 2000
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 150
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: -0.25
          • 수치 Stat: 출혈
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 250
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • InventoryFilter:
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • InventorySlotsText: 이곳에 붕대 / 지혈대 사용
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 압박하기
      • CustomCookingText: 압박하는 중.
      • CompatibleTags: 붕대 감기, 지혈대
      • IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: -1
        • UsageChange: -1