피부 상태

피부 상태가 나쁠수록 더러울 때 감염되기 쉽습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
5이름 없는 단계
4이름 없는 단계
3이름 없는 단계
2이름 없는 단계
-20 ~ 1이름 없는 단계

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
찰과상 (찰과상)붕대 (약, 찰과상)+2
찰과상 (찰과상)붕대 (약, 긁힌 상처)+1
찰과상 (찰과상)붕대 (강, 찰과상)+2
찰과상 (찰과상)붕대 (강, 긁힌 상처)+1
찰과상 (찰과상)찰과상-2
찰과상 (찰과상)긁힌 상처-1
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 물린 상처 · 개 물림 · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 찰과상 (도마뱀 긁힘) · 긴꼬리원숭이 물림 · 경미한 열상 (기본) · 도마뱀 물림 · 관통상 (기본) · 바다괴물 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본)붕대 (약)+2
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 물린 상처 · 개 물림 · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 찰과상 (도마뱀 긁힘) · 긴꼬리원숭이 물림 · 경미한 열상 (기본) · 도마뱀 물림 · 관통상 (기본) · 바다괴물 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본)붕대 (강)+2
팔 열상 (왼쪽) · 봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽) · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) · 바다괴물 물림 · 상어 물림지혈대+2
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽)열상 (중태)-5
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽)열상 (중상)-4
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽)열상 (경상)-3
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (약, 중태·중상)+2
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (약, 경상)+1.5
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (강, 중태·중상)+2
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (강, 경상)+1.5
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)열상 (중태)-2
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)열상 (중상)-2
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)열상 (경상)-1.5
물린 상처 · 개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림막 물린 상처-2
물린 상처 · 개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림 · 도마뱀 물림 · 바다괴물 물림 · 상어 물림물린 상처 회복 중-1
개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림 · 도마뱀 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본)붕대 (약, 회복 중)+1
개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림 · 도마뱀 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본)붕대 (강, 회복 중)+1
찰과상 (도마뱀 긁힘)막 긁힌 상처-2
찰과상 (도마뱀 긁힘)긁힌 상처 회복 중-1
경미한 열상 (기본)붕대 (약, 베인 상처)+1
경미한 열상 (기본)붕대 (강, 베인 상처)+1
경미한 열상 (기본)열상 (가벼움)-2
경미한 열상 (기본)베인 상처-1
경미한 열상 (봉합됨) · 바다괴물 촉수 쏘임 · 거미 물림붕대 (약)+1
경미한 열상 (봉합됨)붕대 (약, 베인 상처)
경미한 열상 (봉합됨) · 바다괴물 촉수 쏘임 · 거미 물림붕대 (강)+1
경미한 열상 (봉합됨)붕대 (강, 베인 상처)
경미한 열상 (봉합됨)열상 (가벼움)-1
경미한 열상 (봉합됨)베인 상처
도마뱀 물림 · 바다괴물 물림 · 상어 물림벌어진 물린 상처-2
관통상 (기본)막 찔린 상처-2
관통상 (기본)찔린 상처 회복 중-1
관통상 (총상)박힌 채로 남은 관통상-2
바다괴물 촉수 쏘임바다괴물 촉수 쏘임-1
바다괴물 촉수 쏘임바다괴물 쏘임 회복 중-1
거미 물림거미 물림-1
거미 물림거미 물림 회복 중-1
성게 찔림 (기본)성게 찔림-2
성게 찔림 (기본)성게 찔림 회복 중-1
성게 찔림 (가시)성게 찔림-1

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
벌 쏘임벌 쏘임 상태: 벌 쏘임 (97 ~ 144)-1
벌 쏘임벌 쏘임 상태: 벌 쏘임 (145 ~ 196)-2
벌레 물림벌레 물림 상태: 벌레 물림 (96 ~ 192)
벌레 물림벌레 물림 상태: 벌레 물림 (193 ~ 288)-1
벌레 물림벌레 물림 상태: 극심한 벌레 물림 (289 ~ 384)-2
화상화상 상태: 경미한 화상 (1 ~ 150)-1
화상화상 상태: 1도화상 (151 ~ 299)-2
화상화상 상태: 2도화상 (300 ~ 599)-3
화상화상 상태: 2도화상 (600 ~ 999)-4
화상화상 상태: 3도화상 (1000 ~ 1500)-5
발 상처발 상처 상태: 발이 아파 (250 ~ 500)-1
발 상처발 상처 상태: 발이 너무 아파 (501 ~ 1000)-3
손 상처손 상처 상태: 손이 아프다 (250 ~ 500)-1
손 상처손 상처 상태: 손이 너무 아프다 (501 ~ 1000)-3
피부 습기피부 습기 상태: 갈라진 피부 (17 ~ 32)-1
피부 습기피부 습기 상태: 탈수된 피부 (0 ~ 16)-3
일광화상일광화상 상태: 일광화상 (250 ~ 500)-1
일광화상일광화상 상태: 심한 일광화상 (501 ~ 750)-2
일광화상일광화상 상태: 심한 일광화상 (751 ~ 1000)-4
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SkinIntegrity · UniqueID dd5c599cbbb18ea4c96fc64374147a3c

  • m_Name: SkinIntegrity
  • 이름 GameName: 피부 상태
  • 설명 Description: 피부 상태가 나쁠수록 더러울 때 감염되기 쉽습니다.
  • 기본값 BaseValue: 5
  • 최소/최대 MinMaxValue: -20 ~ 5
  • DefaultStatusIcon: 🖼 WeightNormal
  • 상태 Statuses:
      • 값 범위 ValueRange: 5
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 값 범위 ValueRange: 4
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 값 범위 ValueRange: 3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 값 범위 ValueRange: 2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 값 범위 ValueRange: -20 ~ 1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1