피부 상태
피부 상태가 나쁠수록 더러울 때 감염되기 쉽습니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 5 | 이름 없는 단계 | | |
| 4 | 이름 없는 단계 | | |
| 3 | 이름 없는 단계 | | |
| 2 | 이름 없는 단계 | | |
| -20 ~ 1 | 이름 없는 단계 | | |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|
찰과상 (찰과상) | 붕대 (약, 찰과상) | +2 |
찰과상 (찰과상) | 붕대 (약, 긁힌 상처) | +1 |
찰과상 (찰과상) | 붕대 (강, 찰과상) | +2 |
찰과상 (찰과상) | 붕대 (강, 긁힌 상처) | +1 |
찰과상 (찰과상) | 찰과상 | -2 |
찰과상 (찰과상) | 긁힌 상처 | -1 |
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 물린 상처 · 개 물림 · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 찰과상 (도마뱀 긁힘) · 긴꼬리원숭이 물림 · 경미한 열상 (기본) · 도마뱀 물림 · 관통상 (기본) · 바다괴물 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본) | 붕대 (약) | +2 |
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 물린 상처 · 개 물림 · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 찰과상 (도마뱀 긁힘) · 긴꼬리원숭이 물림 · 경미한 열상 (기본) · 도마뱀 물림 · 관통상 (기본) · 바다괴물 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본) | 붕대 (강) | +2 |
팔 열상 (왼쪽) · 봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽) · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) · 바다괴물 물림 · 상어 물림 | 지혈대 | +2 |
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) | 열상 (중태) | -5 |
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) | 열상 (중상) | -4 |
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) | 열상 (경상) | -3 |
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 붕대 (약, 중태·중상) | +2 |
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 붕대 (약, 경상) | +1.5 |
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 붕대 (강, 중태·중상) | +2 |
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 붕대 (강, 경상) | +1.5 |
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 열상 (중태) | -2 |
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 열상 (중상) | -2 |
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 열상 (경상) | -1.5 |
물린 상처 · 개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림 | 막 물린 상처 | -2 |
물린 상처 · 개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림 · 도마뱀 물림 · 바다괴물 물림 · 상어 물림 | 물린 상처 회복 중 | -1 |
개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림 · 도마뱀 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본) | 붕대 (약, 회복 중) | +1 |
개 물림 · 긴꼬리원숭이 물림 · 도마뱀 물림 · 상어 물림 · 성게 찔림 (기본) | 붕대 (강, 회복 중) | +1 |
찰과상 (도마뱀 긁힘) | 막 긁힌 상처 | -2 |
찰과상 (도마뱀 긁힘) | 긁힌 상처 회복 중 | -1 |
경미한 열상 (기본) | 붕대 (약, 베인 상처) | +1 |
경미한 열상 (기본) | 붕대 (강, 베인 상처) | +1 |
경미한 열상 (기본) | 열상 (가벼움) | -2 |
경미한 열상 (기본) | 베인 상처 | -1 |
경미한 열상 (봉합됨) · 바다괴물 촉수 쏘임 · 거미 물림 | 붕대 (약) | +1 |
경미한 열상 (봉합됨) | 붕대 (약, 베인 상처) | |
경미한 열상 (봉합됨) · 바다괴물 촉수 쏘임 · 거미 물림 | 붕대 (강) | +1 |
경미한 열상 (봉합됨) | 붕대 (강, 베인 상처) | |
경미한 열상 (봉합됨) | 열상 (가벼움) | -1 |
경미한 열상 (봉합됨) | 베인 상처 | |
도마뱀 물림 · 바다괴물 물림 · 상어 물림 | 벌어진 물린 상처 | -2 |
관통상 (기본) | 막 찔린 상처 | -2 |
관통상 (기본) | 찔린 상처 회복 중 | -1 |
관통상 (총상) | 박힌 채로 남은 관통상 | -2 |
바다괴물 촉수 쏘임 | 바다괴물 촉수 쏘임 | -1 |
바다괴물 촉수 쏘임 | 바다괴물 쏘임 회복 중 | -1 |
거미 물림 | 거미 물림 | -1 |
거미 물림 | 거미 물림 회복 중 | -1 |
성게 찔림 (기본) | 성게 찔림 | -2 |
성게 찔림 (기본) | 성게 찔림 회복 중 | -1 |
성게 찔림 (가시) | 성게 찔림 | -1 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
벌 쏘임 | 벌 쏘임 상태: 벌 쏘임 (97 ~ 144) | -1 |
벌 쏘임 | 벌 쏘임 상태: 벌 쏘임 (145 ~ 196) | -2 |
벌레 물림 | 벌레 물림 상태: 벌레 물림 (96 ~ 192) | |
벌레 물림 | 벌레 물림 상태: 벌레 물림 (193 ~ 288) | -1 |
벌레 물림 | 벌레 물림 상태: 극심한 벌레 물림 (289 ~ 384) | -2 |
화상 | 화상 상태: 경미한 화상 (1 ~ 150) | -1 |
화상 | 화상 상태: 1도화상 (151 ~ 299) | -2 |
화상 | 화상 상태: 2도화상 (300 ~ 599) | -3 |
화상 | 화상 상태: 2도화상 (600 ~ 999) | -4 |
화상 | 화상 상태: 3도화상 (1000 ~ 1500) | -5 |
발 상처 | 발 상처 상태: 발이 아파 (250 ~ 500) | -1 |
발 상처 | 발 상처 상태: 발이 너무 아파 (501 ~ 1000) | -3 |
손 상처 | 손 상처 상태: 손이 아프다 (250 ~ 500) | -1 |
손 상처 | 손 상처 상태: 손이 너무 아프다 (501 ~ 1000) | -3 |
피부 습기 | 피부 습기 상태: 갈라진 피부 (17 ~ 32) | -1 |
피부 습기 | 피부 습기 상태: 탈수된 피부 (0 ~ 16) | -3 |
일광화상 | 일광화상 상태: 일광화상 (250 ~ 500) | -1 |
일광화상 | 일광화상 상태: 심한 일광화상 (501 ~ 750) | -2 |
일광화상 | 일광화상 상태: 심한 일광화상 (751 ~ 1000) | -4 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SkinIntegrity · UniqueID dd5c599cbbb18ea4c96fc64374147a3c
- m_Name: SkinIntegrity
- 이름 GameName: 피부 상태
- 설명 Description: 피부 상태가 나쁠수록 더러울 때 감염되기 쉽습니다.
- 기본값 BaseValue: 5
- 최소/최대 MinMaxValue: -20 ~ 5
- DefaultStatusIcon:
🖼 WeightNormal - 상태 Statuses:
- 값 범위 ValueRange: 5
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: -5
- 값 범위 ValueRange: 4
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: -4
- 값 범위 ValueRange: 3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: -3
- 값 범위 ValueRange: 2
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: -2
- 값 범위 ValueRange: -20 ~ 1
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 값 변화 ValueModifier: -1
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