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물린 상처

아프다!

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패0500+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 멧돼지 물림
내구도032-1/15분 (-4/시간, -96/일)
연료0288+1/15분 (+4/시간, +96/일)

패시브 효과

조건부 패시브

붕대 (약)
조건
  • 피부 상태 +2
  • 이 카드의 부패 속도 +1/15분
  • 이 카드의 연료 속도 -0.5/15분
붕대 (강)
조건
  • 피부 상태 +2
  • 이 카드의 부패 속도 +1.5/15분
  • 이 카드의 연료 속도 -1/15분
피부 세균 1단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +1/15분
피부 세균 2단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +2/15분
피부 세균 3단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +4/15분
피부 세균 4단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +8/15분
피부 세균 5단계
조건
  • 이 카드의 연료 속도 +16/15분
연고 효과
조건
  • 이 카드의 내구도 1 ~ 32
  • 통증 -25
  • 이 카드의 부패 속도 +0.25/15분
  • 이 카드의 연료 속도 -0.25/15분
패혈증
조건
  • 이 카드의 연료 240 ~ 288
  • 세균 발열 15분당 변화율 +10 (시간당 +40)
  • 이 카드의 부패 속도 -2/15분
  • 이 카드의 연료 속도 +1/15분
막 물린 상처
조건
  • 이 카드의 부패 0 ~ 250
물린 상처 회복 중
조건
  • 이 카드의 부패 251 ~ 500

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (8)

씻기 (바닷물) (Clean (seawater)) ⏱ 15분
조건
효과
  • 사기 -5
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -150
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (물) (Clean (water)) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -150
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (꿀물) (Clean (honeywater)) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -250
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (양잿물) (Clean (lye)) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -500
  • 건네준 카드의 액체량 -100
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
씻기 (비누) (Clean (soap)) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 -32, 연료 -500
  • 건네준 카드의 내구도 -1
바르기 (Apply) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 +16, 연료 -150
  • 건네준 카드 파괴
꿀 바르기 (Apply Honey) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 +16, 연료 -150
  • 건네준 카드의 액체량 -150
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
꿰매기 (Stitch) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
  • 이 카드 변형 → 경미한 열상 (봉합됨)
  • 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 인벤토리
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

부패 최대 도달: 멧돼지 물림 (Boar Bite) ⏱ 즉시

상처가 치료됐다!

효과
  • 이 카드 파괴
📓 일지: “경미한 열상이 회복되었다.”

요리 / 가공

요리·가공넣는 재료시간결과조건 · 비고
붕대 감기붕대 감기 태그 카드즉시넣은 재료의 부패 -1진행 중: “상처 보호 중”

인벤토리 / 용기

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
멧돼지 조우전투: 멧돼지 조우 — 플레이어 부상1부상 시
상어 조우전투: 상어 조우 — 플레이어 부상1부상 시
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: W_BiteWound · UniqueID 4f9c5ba7f4f6fee4ab6d1bfeb1a565ff

  • m_Name: W_BiteWound
  • 카드 이름 CardName: 물린 상처
  • 설명 CardDescription: 아프다!
  • CardImage: 🖼 Bite
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 장비 태그 EquipmentTags: 가벼운 상처
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 500
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Health
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • HasActionOnFull: 1
    • ShowPopupOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 이름 ActionName: 멧돼지 물림
      • 행동 설명 ActionDescription: 상처가 치료됐다!
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 경미한 열상이 회복되었다.
        • Category: Log_PositiveMinor
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • TransferFuel: 1
        • TransferInventory: 1
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 32
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 DressingApplied
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Bacteria
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 500
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (바닷물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 400 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: -5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 점토 그릇 (아이템)
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (꿀물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -250
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (양잿물)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -500
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -100
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 씻기 (비누)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 200 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -32
        • FuelChange: -500
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 바르기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 16
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 꿀 바르기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 16
        • FuelChange: -150
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -150
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 꿰매기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 용기
          • 범위 TriggerRange: 800 ~ 4000
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 경미한 열상 (봉합됨)
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferUsage: 1
        • TransferFuel: 1
        • TransferCharges: 1
        • TransferInventory: 1
        • UsageChange: 8
        • FuelChange: -350
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Dressing (weak)
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 1
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 2
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 2
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 3
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 4
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 4
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 8
      • 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 5
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 16
      • 효과 이름 EffectName: Gel Support
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • UsageRange: 1 ~ 32
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: -25
      • SpoilageRateModifier: 0.25
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -0.25
      • 효과 이름 EffectName: Sepsis
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 240 ~ 288
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Fresh bite
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 0 ~ 250
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 100
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: -0.1
          • 수치 Stat: 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 100
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Healing bite
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 251 ~ 500
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 25
          • 수치 Stat: 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 25
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
  • InventoryFilter:
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • InventorySlotsText: 이곳에 붕대 사용
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 붕대 감기
      • CustomCookingText: 상처 보호 중
      • CompatibleTags: 붕대 감기
      • IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: -1