성게 찔림 (가시)
가시를 제거해야 해!
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 0 | 500 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 찰과상 | ||
| 내구도 | 0 | 32 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | |||
| 연료 | 0 | 288 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | |||
| 진행도 | 8 | 8 | 0 | 0 → 가시 제거됨! |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
가시 제거하기 (Remove Spines) ⏱ 15분
효과
사기 -10- 이 카드의 진행도 -4 ~ -2
내구도 도달 시 자동 행동
부패 최대 도달: 찰과상 (Abrasion) ⏱ 즉시
상처가 치료됐다!
효과
- 이 카드 파괴
📓 일지: “찰과상이 회복되었다.”
진행도 0 도달: 가시 제거됨! (Spines Removed!) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
성게 찔림 (기본) - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도
인벤토리 / 용기
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
성게! | 상처 확인하기 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: W_UrchinWoundSpines · UniqueID 6345084e688a5b444a52e09855bf75e7
- m_Name: W_UrchinWoundSpines
- 카드 이름 CardName: 성게 찔림
- 설명 CardDescription: 가시를 제거해야 해!
- CardImage:
🖼 UrchinWoundSpines - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 1000
- 장비 태그 EquipmentTags: 찰과상
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 500
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 Health - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- HasActionOnFull: 1
- ShowPopupOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 이름 ActionName: 찰과상
- 행동 설명 ActionDescription: 상처가 치료됐다!
- ActionLog:
- 문구 LogText: 찰과상이 회복되었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 32
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 AloeGel - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 Bacteria
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 8
- 최대값 MaxValue: 8
- OverrideIcon:
🖼 UrchinSpines - HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 가시 제거됨!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
성게 찔림 (기본) - TransferSpoilage: 1
- TransferUsage: 1
- TransferFuel: 1
- TransferCharges: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 가시 제거하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- ChargesChange: -4 ~ -2
- AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 1
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 2
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 2
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 2
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 3
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 3
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 4
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 4
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 4
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 8
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 5
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 5
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 16
- 효과 이름 EffectName: Sepsis
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 240 ~ 288
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
세균 발열 - 변화율 RateModifier: 10
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: -2
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- 효과 이름 EffectName: Urchin Wound
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 0 ~ 250
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: 300
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
피부 상태 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 다리 함수 (다리 사용 장애 단계)
- 값 변화 ValueModifier: 3
- 수치 Stat:
몸무게 - 변화율 RateModifier: -0.1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
상처 - 값 변화 ValueModifier: 100
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: -2
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
성게!