다리 함수 (다리 사용 장애 단계)
📝 위키 설명: 다리 부상 등으로 올라가는 단계 값. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 3 | 다리 함수 3 | ||
| 2 | 다리 함수 2 | ||
| 1 | 다리 함수 1 |
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
다리 골절 (왼쪽) · 다리 골절 (오른쪽) | 골절 (중태) | +2 |
다리 골절 (왼쪽) · 다리 골절 (오른쪽) | 골절 (중상) | +1 |
다리 골절 (왼쪽) · 다리 골절 (오른쪽) | 골절 (경상) | +0.5 |
다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 열상 (중태) | +2 |
다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 열상 (중상) | +1 |
다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) | 열상 (경상) | +0.5 |
접질린 발목 (왼쪽) · 접질린 발목 (오른쪽) | 막 삔 상태 | +1 |
접질린 발목 (왼쪽) · 접질린 발목 (오른쪽) | 삔 곳 회복 중 | +1 |
도마뱀 물림 · 상어 물림 | 벌어진 물린 상처 | +1 |
거미 물림 | 거미 물림 | +1 |
성게 찔림 (기본) | 성게 찔림 | +1 |
성게 찔림 (가시) | 성게 찔림 | +3 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
임신 | 임신 상태: 임신 후기 (5761 ~ 7200) | +1 |
임신 | 임신 상태: 임신 후기 (7201 ~ 8639) | +1 |
TV 목숨 | TV 목숨 상태: 목숨 수치 (1) | +1 |
TV 목숨 | TV 목숨 상태: 목숨 수치 (0) | +1 |
바다뱀 독 | 바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (26 ~ 50) | +1 |
바다뱀 독 | 바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (51 ~ 75) | +2 |
바다뱀 독 | 바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (76 ~ 100) | +2 |
바다뱀 독 | 바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (101 ~ 127) | +2 |
몸무게 | 몸무게 상태: 비만 (6721 ~ 15000) | +2 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ModifierLeg · UniqueID 5326db2677ef1734c9298d881dcf0794
- m_Name: ModifierLeg
- 이름 GameName: 다리 함수
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 3
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
- NotEnoughText: 이 상태로는 등반할 수 없어.
체력
다리 골절 (왼쪽)
다리 열상 (왼쪽)
다리 열상 (왼쪽 봉합됨)
도마뱀 물림
상어 물림
거미 물림
성게 찔림 (기본)
성게 찔림 (가시)
임신
TV 목숨
바다뱀 독
몸무게