다리 함수 (다리 사용 장애 단계)

📝 위키 설명: 다리 부상 등으로 올라가는 단계 값. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
3다리 함수 3
2다리 함수 2
1다리 함수 1

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
임신임신 상태: 임신 후기 (5761 ~ 7200)+1
임신임신 상태: 임신 후기 (7201 ~ 8639)+1
TV 목숨TV 목숨 상태: 목숨 수치 (1)+1
TV 목숨TV 목숨 상태: 목숨 수치 (0)+1
바다뱀 독바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (26 ~ 50)+1
바다뱀 독바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (51 ~ 75)+2
바다뱀 독바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (76 ~ 100)+2
바다뱀 독바다뱀 독 상태: 바다뱀 독 (101 ~ 127)+2
몸무게몸무게 상태: 비만 (6721 ~ 15000)+2
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ModifierLeg · UniqueID 5326db2677ef1734c9298d881dcf0794

  • m_Name: ModifierLeg
  • 이름 GameName: 다리 함수
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 3
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 다리 함수 1
      • 값 범위 ValueRange: 1
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • 이름 GameName: 다리 함수 2
      • 값 범위 ValueRange: 2
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 다리 사용 행동
          • DurationModifier: 1
          • AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 체력
              • 값 변화 ValueModifier: -6
              • ApplyEachTick: 1
      • 이름 GameName: 다리 함수 3
      • 값 범위 ValueRange: 3
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
          • 적용 대상 AppliesTo: 다리 사용 행동
          • DurationModifier: 2
          • AddedStatModifiers:
              • 수치 Stat: 체력
              • 값 변화 ValueModifier: -8
              • ApplyEachTick: 1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1
  • NotEnoughText: 이 상태로는 등반할 수 없어.