출혈

출혈상에 의해 발생하며, 지혈대와 붕대를 사용하여 낮출 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
7 ~ 20과다 출혈
많은 피를 흘리고 있습니다.
위험
  • 사기 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
  • 스트레스 15분당 변화율 +4 (시간당 +16)
  • 불결함 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 혈압 15분당 변화율 -12 (시간당 -48)
5 ~ 6과다 출혈
많은 피를 흘리고 있습니다.
위험
  • 사기 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
  • 스트레스 15분당 변화율 +4 (시간당 +16)
  • 불결함 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 혈압 15분당 변화율 -8 (시간당 -32)
3 ~ 4출혈
피를 잃고 있습니다.
위험
  • 사기 15분당 변화율 -1.5 (시간당 -6)
  • 스트레스 15분당 변화율 +3 (시간당 +12)
  • 불결함 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 혈압 15분당 변화율 -6 (시간당 -24)
1 ~ 2출혈
피를 잃고 있습니다.
경고
  • 사기 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 스트레스 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 불결함 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
  • 혈압 15분당 변화율 -4 (시간당 -16)
0출혈 없음경고

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 바다괴물 물림 · 상어 물림붕대 (약)-3
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 바다괴물 물림 · 상어 물림붕대 (강)-3
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽)지혈대-6
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 상어 물림피가 굳음-3
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽)열상 (중태)+6
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽)열상 (중상)+3
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽)열상 (경상)+1
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (약, 중태·중상)-3
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (약, 경상)-3
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (강, 중태·중상)-3
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)붕대 (강, 경상)-3
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨) · 바다괴물 물림 · 상어 물림지혈대-3
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)열상 (중태)+3
봉합된 팔 열상 · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)열상 (중상)+1.5
봉합된 팔 열상 · 팔 열상 (오른쪽 봉합됨) · 다리 열상 (왼쪽 봉합됨) · 다리 열상 (오른쪽 봉합됨)열상 (경상)+0.5
상어 물림붕대 (약, 회복 중)-3
상어 물림붕대 (강, 회복 중)-3
상어 물림벌어진 물린 상처+3

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BloodLoss · UniqueID 7f4598bd0e82e7b499da3848e452c39f

  • m_Name: BloodLoss
  • 이름 GameName: 출혈
  • 설명 Description: 출혈상에 의해 발생하며, 지혈대와 붕대를 사용하여 낮출 수 있습니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 20
  • VisibleValueRange: 0 ~ 5
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 출혈 없음
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
      • 이름 GameName: 출혈
      • 설명 Description: 피를 잃고 있습니다.
      • Icon: 🖼 BloodLoss
      • 값 범위 ValueRange: 1 ~ 2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 불결함
          • 변화율 RateModifier: 1
          • 수치 Stat: 혈압
          • 변화율 RateModifier: -4
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
      • 이름 GameName: 출혈
      • 설명 Description: 피를 잃고 있습니다.
      • Icon: 🖼 BloodLoss
      • 값 범위 ValueRange: 3 ~ 4
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -1.5
          • 수치 Stat: 불결함
          • 변화율 RateModifier: 2
          • 수치 Stat: 혈압
          • 변화율 RateModifier: -6
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
      • 이름 GameName: 과다 출혈
      • 설명 Description: 많은 피를 흘리고 있습니다.
      • Icon: 🖼 BloodLoss
      • 값 범위 ValueRange: 5 ~ 6
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -2
          • 수치 Stat: 불결함
          • 변화율 RateModifier: 2
          • 수치 Stat: 혈압
          • 변화율 RateModifier: -8
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
      • 이름 GameName: 과다 출혈
      • 설명 Description: 많은 피를 흘리고 있습니다.
      • Icon: 🖼 BloodLoss
      • 값 범위 ValueRange: 7 ~ 20
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -2
          • 수치 Stat: 불결함
          • 변화율 RateModifier: 2
          • 수치 Stat: 혈압
          • 변화율 RateModifier: -12
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1
  • NotEnoughText: 이 행동을 수행하기에는 너무 어두워...