알코올

통증, 스트레스 그리고 정신 체계를 감소시키며 사기와 용기를 증가시켜줍니다. 너무 높다면 탈수와 구토감을 유발합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
49 ~ 70만취함
난... 딸꾹... 정말... 딸꾹... 취했네에...
위험
  • 수분 15분당 변화율 -8 (시간당 -32)
  • 구토감 15분당 변화율 +3 (시간당 +12)
  • 스트레스 15분당 변화율 -3 (시간당 -12)
  • 정신 체계 15분당 변화율 -3 (시간당 -12)
  • 사기 15분당 변화율 +4 (시간당 +16)
  • 결의 15분당 변화율 +4 (시간당 +16)
  • 통증 -300
  • 용기 +1600 ~ +1800
  • 자신감 보정 +0.6
  • 일지: “만취했다.”
25 ~ 48취함
좀 취한 것 같아.
경고
  • 수분 15분당 변화율 -6 (시간당 -24)
  • 구토감 15분당 변화율 +1.5 (시간당 +6)
  • 스트레스 15분당 변화율 -4 (시간당 -16)
  • 정신 체계 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
  • 사기 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 결의 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 통증 -150
  • 용기 +900
  • 자신감 보정 +0.4
  • 일지: “취했다.”
13 ~ 24알딸딸함
헤헤!
정보

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (5)

출처행동변화
술에 담근 게 (아이템)먹기+10
구토!으아아....-32
벌꿀주 · 야자주마시기+12
설탕주마시기+24

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
실신 (알코올)자동 트리거: 실신64 ~ 70

목표

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Alcohol · UniqueID 513ae4007a5e58c47857537a3ae653ad

  • m_Name: Alcohol
  • 이름 GameName: 알코올
  • 설명 Description: 통증, 스트레스 그리고 정신 체계를 감소시키며 사기와 용기를 증가시켜줍니다. 너무 높다면 탈수와 구토감을 유발합니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 70
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Alcohol
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 알딸딸함
      • 설명 Description: 헤헤!
      • Icon: 🖼 Alcohol
      • 값 범위 ValueRange: 13 ~ 24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -4
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: 1
          • 수치 Stat: 결의
          • 변화율 RateModifier: 1
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: -75
          • 수치 Stat: 용기
          • 값 변화 ValueModifier: 200
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 1
      • ConfidenceModifier: 0.2
      • 이름 GameName: 취함
      • 설명 Description: 좀 취한 것 같아.
      • StatusLog:
        • 문구 LogText: 취했다.
        • Category: Log_NeutralMinor
        • TicksToRegister: 4
      • Icon: 🖼 Alcohol
      • 값 범위 ValueRange: 25 ~ 48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -6
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: 1.5
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: 2
          • 수치 Stat: 결의
          • 변화율 RateModifier: 2
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: -150
          • 수치 Stat: 용기
          • 값 변화 ValueModifier: 900
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
      • ConfidenceModifier: 0.4
      • 이름 GameName: 만취함
      • 설명 Description: 난... 딸꾹... 정말... 딸꾹... 취했네에...
      • StatusLog:
        • 문구 LogText: 만취했다.
        • Category: Log_NeutralMinor
      • Icon: 🖼 Alcohol
      • 값 범위 ValueRange: 49 ~ 70
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -8
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: 3
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: 4
          • 수치 Stat: 결의
          • 변화율 RateModifier: 4
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: -300
          • 수치 Stat: 용기
          • 값 변화 ValueModifier: 1600 ~ 1800
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
      • ConfidenceModifier: 0.6
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Fever
    • StepValue: 100