열병
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 3000 | 열병열병으로 인해 사망하였습니다. | 치명 | |
| 2751 ~ 2999 | 심각한 발진몸 상태가 좋지 않아. | 치명 | |
| 2001 ~ 2750 | 심각한 발진온통 붉은 발진에 뒤덮였어... 좋지 않아. | 위험 | |
| 1001 ~ 2000 | 발진가슴에 붉은 발진이 생겼다... | 주의 | |
| 301 ~ 1000 | 경미한 발진뭔가 나쁜 것이 옮은 것 같다. | 정보 | |
| 201 ~ 300 | 이름 없는 단계 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
| 티푸스 세균 | 티푸스 세균 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 672) | +16/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 존재하지 않음 (0 ~ 25) | |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 적절히 작동하지 않음 (26 ~ 75) | -1/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 약함 (76 ~ 125) | -2/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 보통 (126 ~ 175) | -4/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 강함 (176 ~ 225) | -8/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 매우 강함 (226 ~ 275) | -16/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 인공적으로 강화됨 (276 ~ 325) | -32/15분 |
퀴닌 | 퀴닌 상태: 중간 퀴닌 효과 (17 ~ 32) | -2/15분 |
퀴닌 | 퀴닌 상태: 높은 퀴닌 효과 (33 ~ 64) | -4/15분 |
퀴닌 | 퀴닌 상태: 퀴닌 과다복용 (65 ~ 96) | -6/15분 |
특성
| 특성 | 효과 |
|---|---|
질병 면역 | 상시 -100/15분 |
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BacteriaTyphus · UniqueID 237b863522bca414f8fe30b245dd71c1
- m_Name: BacteriaTyphus
- 이름 GameName: 열병
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 3000
- 상태 Statuses:
- 값 범위 ValueRange: 201 ~ 300
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
발열 - 변화율 RateModifier: 12
- 수치 Stat:
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
열병
설사로 인한 탈수
두통
변성의식 상태
면역 체계
퀴닌
질병 면역