두통

다양한 원인에 의해 발생하며 통증을 유발합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
300 ~ 600극심한 두통
두통 때문에 죽을 것 같아!
주의
151 ~ 299두통
머리가 아파.
정보
1 ~ 150경미한 두통
머리가 조금 아픈 것 같아

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
열병열병 상태: 경미한 발진 (301 ~ 1000)+100
열병열병 상태: 발진 (1001 ~ 2000)+200
열병열병 상태: 심각한 발진 (2001 ~ 2750)+300
열병열병 상태: 심각한 발진 (2751 ~ 2999)+300
열병열병 상태: 열병 (3000)+300
벌 쏘임벌 쏘임 상태: 벌 쏘임 (97 ~ 144)+1.5/15분
벌 쏘임벌 쏘임 상태: 벌 쏘임 (145 ~ 196)+2/15분
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: ... (2401 ~ 3745)+100
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: 말라리아 (7203 ~ 10371)+200
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: 말라리아 (14117 ~ 19877)+300
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: 말라리아 (23143 ~ 32263)+300
퀴닌퀴닌 상태: 높은 퀴닌 효과 (33 ~ 64)+75 ~ +300
퀴닌퀴닌 상태: 퀴닌 과다복용 (65 ~ 96)+600
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Headache · UniqueID 1c5804d14cc0b224da5ac7229ca90a00

  • m_Name: Headache
  • 이름 GameName: 두통
  • 설명 Description: 다양한 원인에 의해 발생하며 통증을 유발합니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 600
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Headache
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 경미한 두통
      • 설명 Description: 머리가 조금 아픈 것 같아
      • Icon: 🖼 Headache
      • 값 범위 ValueRange: 1 ~ 150
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 100
      • 이름 GameName: 두통
      • 설명 Description: 머리가 아파.
      • Icon: 🖼 Headache
      • 값 범위 ValueRange: 151 ~ 299
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 200
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 극심한 두통
      • 설명 Description: 두통 때문에 죽을 것 같아!
      • Icon: 🖼 Headache
      • 값 범위 ValueRange: 300 ~ 600
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 500
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 2
      • RepeatAlertSounds: 1
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Headache
    • StepValue: 10