물에 불린 쌀
밥을 지을 수 있다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 186 | 186 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 변형: 유독성 물 |
패시브 효과
조건부 패시브
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
재료로 사용해 생김
사용처 / 관련 항목
요리/가공 재료
모닥불 (장소 · 기본) ·
점토 화로 (기지) ·
임시 모닥불 (기본) ·
소형 가스버너 (기지) ·
화덕 (장소 · 기본) — 요리: 밥 짓기
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_SoakedRice · UniqueID bdd8a235b0dcc1c49a6bc9c5ec369e17
- m_Name: LQ_SoakedRice
- 카드 이름 CardName: 물에 불린 쌀
- 설명 CardDescription: 밥을 지을 수 있다.
- CardImage:
🖼 Thirst - 카드 종류 CardType: 9
- 무게 ObjectWeight: 0.33
- 부패 SpoilageTime:
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Evaporation
- 조건 Conditions:
- RequiredContainerTags: 개방된 보관용기
- LiquidRateModifier: -1
부패한 잔여물
쌀
벼