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끓는 물

차를 끓일 수 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
연료22-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 끓는 물 식음!

패시브 효과

조건부 패시브

증발
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -5/15분

내구도 도달 시 자동 행동

연료 0 도달 ⏱ 즉시

끓는 물 식음!

효과
  • 이 카드 변형 → 물

얻는 방법

재료로 사용해 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

요리/가공 재료

관련 목표 / 업적

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_WaterBoiling · UniqueID 782eb58b5bfd5d94dad5798de67584ed

  • m_Name: LQ_WaterBoiling
  • 카드 이름 CardName: 끓는 물
  • 설명 CardDescription: 차를 끓일 수 있다.
  • CardImage: 🖼 Thirst
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 연료 FuelCapacity:
    • 초기값 FloatValue: 2
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Hot
    • HasActionOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 끓는 물 식음!
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Evaporation
      • 조건 Conditions:
      • LiquidRateModifier: -5