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해식동굴 (탐색·개선)

주기적으로 물에 잠기는 동굴.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
불결함 (부패)10001000+1/15분 (+4/시간, +96/일)

패시브 효과

조건부 패시브

약간 불결
조건
  • 이 카드의 불결함 100 ~ 250
불결
조건
  • 이 카드의 불결함 251 ~ 500
꽤 불결
조건
  • 이 카드의 불결함 501 ~ 750
극심한 불결
조건
  • 이 카드의 불결함 751 ~ 1000
밀물
조건
  • 조수 값이 정확히 1
  • 젖음 15분당 변화율 +50 (시간당 +200)

다른 카드에 주는 원격 효과

대상: 옷
효과
조건
  • 조수 값이 정확히 1
  • 대상 카드의 연료 속도 +4/15분

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

청소하기 (Clean) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과

가능한 개선

얻는 방법

기본 배치 지역

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

실내 — 쓰이는 곳 7

행동 조건으로 필요

패시브 효과의 조건

원격 패시브 효과를 받음

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CaveTidal · UniqueID a061fa03009394c4dbe64fdce46f881b

  • m_Name: CaveTidal
  • 카드 이름 CardName: 해식동굴
  • 설명 CardDescription: 주기적으로 물에 잠기는 동굴.
  • CardImage: 🖼 TidalCave
  • 카드 종류 CardType: 8
  • 태그 CardTags: 실내
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 1000
    • CardStatName: 불결함
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Dirt4
  • 내구도 UsageDurability:
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 청소하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 5 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: -250
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Minimal Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 100 ~ 250
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 175
      • 효과 이름 EffectName: Low Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 251 ~ 500
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 375
      • 효과 이름 EffectName: Moderate Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 501 ~ 750
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 625
      • 효과 이름 EffectName: Extreme Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 751 ~ 1000
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 875
      • 효과 이름 EffectName: High Tide
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 조수
            • 범위 TriggerRange: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 젖음
          • 변화율 RateModifier: 50
  • RemotePassiveEffects:
      • 적용 대상 AppliesTo:
      • Effect:
        • 조건 Conditions:
          • 필요 수치 RequiredStatValues:
              • 수치 Stat: 조수
              • 범위 TriggerRange: 1
        • FuelRateModifier: 4
  • EnvironmentImprovements: