대문 › 카드 › 장소

유황 분출구

역한 악취가 나서 숨을 쉬기 불편할 정도이다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도440
진행도02880+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 자동 행동

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

유황 채집하기 (Harvest Brimstone) ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 망치 태그 카드
  • 이 카드의 내구도 10% ~ 100%
효과
  • 이 카드의 내구도 -1
결과
항상 (100%):

내구도 도달 시 자동 행동

진행도 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 내구도 +1, 진행도 -2880

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
산성 호수 (탐색·개선)탐험 33%: 분출구 11100%
산성 호수 (탐색·개선)탐험 66%: 분출구 21100%
산성 호수 (탐색·개선)탐험 100%: 분출구 31100%

탐험으로 발견

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: VentBrimstone · UniqueID 95d1f894b7402eb4c941ef157d254345

  • m_Name: VentBrimstone
  • 카드 이름 CardName: 유황 분출구
  • 설명 CardDescription: 역한 악취가 나서 숨을 쉬기 불편할 정도이다.
  • CardImage: 🖼 BrimstoneVent
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 2500
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 내구도 UsageDurability: 4
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 1
        • ChargesChange: -2880
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 유황 채집하기
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredUsagePercent:
          • 초기값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Brimstone
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 유황
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 불쾌감
      • 값 변화 ValueModifier: 500