수정 동굴 (탐색·개선)
수정 같은 광물로 벽이 뒤덮여있다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
수정 동굴 — 기본 배치
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불결함 (부패) | 1000 | 1000 | +3/15분 (+12/시간, +288/일) |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
탐험 진행 보상
탐험도가 해당 값에 도달하면 자동으로 발생합니다.
탐험도 50%: 구리 광맥 (Copper Vein) ⏱ 즉시
결과
항상 (100%):
구리 광맥 × 1
탐험도 100%: 무너진 통로 (Collapsed passage) ⏱ 즉시
결과
항상 (100%):
가능한 개선
얻는 방법
기본 배치 지역
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
실내 — 쓰이는 곳 7
행동 조건으로 필요
메마른 버섯 모판 — 수치 변화 시: 빗물
패시브 효과의 조건
원격 패시브 효과를 받음
가죽 장식 바닥 (기본) — 바닥 먼지 방지
백색 벽 — 벽 먼지 방지
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CrystalChamber · UniqueID 5b04c713b00040e48b985c4a1fb2422d
- m_Name: CrystalChamber
- 카드 이름 CardName: 수정 동굴
- 설명 CardDescription: 수정 같은 광물로 벽이 뒤덮여있다.
- CardImage:
🖼 CrystalChamber - 카드 종류 CardType: 8
- 태그 CardTags: 실내, 동굴계
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 1000
- CardStatName: 불결함
- 최대값 MaxValue: 1000
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 3
- OverrideIcon:
🖼 Dirt4
- 내구도 UsageDurability:
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 0이 되면 OnZero:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 청소하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 5 ~ 100
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: -250
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
빗자루 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 탐색하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 5 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Stone
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
돌 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Calcite
- CollectionUses: 4
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
방해석 수정 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Geode
- CollectionUses: 3
- 가중치 CollectionWeight: 5
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
정동석 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: 2
- 수치 Stat:
- MinMaxExplorationDrops: 1
- ExplorationValue: 0.1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Minimal Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 100 ~ 250
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 175
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: Low Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 251 ~ 500
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 375
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: Moderate Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 501 ~ 750
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 625
- 수치 Stat:
- 효과 이름 EffectName: Extreme Filth
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 751 ~ 1000
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 875
- 수치 Stat:
- 탐험 결과 ExplorationResults:
- 발동 탐험도 TriggerValue: 0.5
- Action:
- 행동 이름 ActionName: 구리 광맥
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Copper Vein
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
구리 광맥 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 발동 탐험도 TriggerValue: 1
- Action:
- 행동 이름 ActionName: 무너진 통로
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Passage
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
좁은 통로 (물에 잠긴 동굴 막힘) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- EnvironmentImprovements:
- Card:
가죽 장식 바닥 (기본)
- Card:
- Card:
백색 벽
- Card:
- Card:
바다 트로피
- Card:
- Card:
집 표지판
- Card:
스트레스
사기
야생 버섯 모판
말불버섯 모판
뼈 플루트 (아이템)
나무 플루트 (아이템)