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간이 오두막 (탐색·개선)

야자수 잎으로 만든 작은 간이 오두막.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
불결함 (부패)01000+1/15분 (+4/시간, +96/일)
천장 구멍 (특수 1)096+0.1/15분 (+0.4/시간, +9.6/일)최대 → 천장 일부가 무너졌다!0일 때 숨김
천장 붕괴 (특수 2)020최대 → 지붕이 무너졌다!0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

약간 불결
조건
  • 이 카드의 불결함 100 ~ 250
불결
조건
  • 이 카드의 불결함 251 ~ 500
꽤 불결
조건
  • 이 카드의 불결함 501 ~ 750
극심한 불결
조건
  • 이 카드의 불결함 751 ~ 1000

지역 카운터 효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

청소하기 (Clean) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

천장 구멍 최대 도달 ⏱ 즉시

천장 일부가 무너졌다!

효과
  • 이 카드의 천장 구멍 -96, 천장 붕괴 +1
결과
항상 (100%):
천장 붕괴 최대 도달 ⏱ 즉시

지붕이 무너졌다!

효과
결과
항상 (100%):
파괴 메시지 숨김

가능한 개선

발생 가능한 손상

얻는 방법

기본 배치 지역

사용처 / 관련 항목

원격 패시브 효과를 받음

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

실내 — 쓰이는 곳 7

행동 조건으로 필요

패시브 효과의 조건

원격 패시브 효과를 받음

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Shed · UniqueID 40e6016b1943f6444af3f459706a31e6

  • m_Name: Shed
  • 카드 이름 CardName: 간이 오두막
  • 설명 CardDescription: 야자수 잎으로 만든 작은 간이 오두막.
  • CardImage: 🖼 Shed
  • 카드 종류 CardType: 8
  • 태그 CardTags: 실내
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • CardStatName: 불결함
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Dirt4
  • 내구도 UsageDurability:
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • CardStatName: 천장 구멍
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.1
    • HidingOptions: 2
    • HasActionOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 천장 일부가 무너졌다!
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Result
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • Special1Change: -96
        • Special2Change: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • CardStatName: 천장 붕괴
    • 최대값 MaxValue: 2
    • HidingOptions: 2
    • HasActionOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 지붕이 무너졌다!
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 카드 AffectedCards: 지붕 손상
          • CardChanges: 1
          • RandomlyAffectedCards: 1
      • DontShowDestroyMessage: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 청소하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 5 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: -250
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Minimal Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 100 ~ 250
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 175
      • 효과 이름 EffectName: Low Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 251 ~ 500
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 375
      • 효과 이름 EffectName: Moderate Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 501 ~ 750
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 625
      • 효과 이름 EffectName: Extreme Filth
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 751 ~ 1000
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 불쾌감
          • 값 변화 ValueModifier: 875
  • LocalCounterEffects:
      • Counter: 폭풍 카운터
      • Special1RateModifier: 1
  • EnvironmentImprovements:
  • EnvironmentDamages: