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난파선 (장소)

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

행동 (1)

난파선 탐색하기 (Explore the shipwreck) ⏱ 30분 등반 행동
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)

‘카드당 n회’ 결과는 횟수를 다 쓰면 제외되어 다른 결과의 확률이 올라갑니다.

결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
507.69%
보정 전 9.09%
  • (아무것도 없음)
게
015.38%
보정 전 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 게 개체수 1000일 때 가중치 +1, 60000일 때 +100 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
연료 말통
카드당 1회만 가능
10015.38%
보정 전 18.18%
밧줄
카드당 2회만 가능
10015.38%
보정 전 18.18%
고철 조각
카드당 6회만 가능
10015.38%
보정 전 18.18%
플라스틱 천
카드당 1회만 가능
10015.38%
보정 전 18.18%
아야!
카드당 2회만 가능
10015.38%
보정 전 18.18%
조건에 따라 변동
  • 수영 0일 때 가중치 0, 100일 때 -100 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
  • 산소 호흡기 (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 -100
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
버드록 섬 (탐색·개선)탐험 90%: 난파선 발견1100%
난파선 (이벤트)계속하기1100%

탐험으로 발견

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Shipwreck · UniqueID f1656530d670275408ed8ec432a37a1f

  • m_Name: Shipwreck
  • 카드 이름 CardName: 난파선
  • CardImage: 🖼 Shipwreck
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 난파선 탐색하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 체력
          • 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Crab
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 게 개체수
              • 수치 범위 StatRange: 1000 ~ 60000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 게
              • 수량 Quantity: 1 ~ 2
          • 수치 변화 StatModifications:
          • 결과 이름 CollectionName: Jerrycan
          • CollectionUses: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Rope
          • CollectionUses: 2
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 밧줄
              • 수량 Quantity: 2
          • 결과 이름 CollectionName: Scrap
          • CollectionUses: 6
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Plastic Sheet
          • CollectionUses: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Laceration
          • CollectionUses: 2
          • 가중치 CollectionWeight: 100
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 수영
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 100
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -100
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 아야!
              • 수량 Quantity: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: 100
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -4
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 2
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: -75
          • 수치 Stat: 수영
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 값 변화 ValueModifier: -75 ~ -25