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마른 흙

물을 섞어 진흙으로 만들거나, 곱게 갈아 점토로 만들 수 있다.

행동 (2)

진흙 만들기 (Make Mud) ⏱ 3분 손 사용 행동
조건
효과
흙 부수기 (Crush dirt) ⏱ 30분 손 사용 행동
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

진흙 만들기 (Make Mud) ⏱ 3분 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 물 태그 카드
효과
흙 부수기 (Crush dirt) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 망치 태그 카드
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

생존 가이드

소속 그룹

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

물 보관용기 — 쓰이는 곳 52

다른 카드에 드래그해서 사용

요리/가공 재료

이 태그를 담을 수 있는 용기

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DirtPile · UniqueID 6d47888db6018d04ea562476cde60440

  • m_Name: DirtPile
  • 카드 이름 CardName: 마른 흙
  • 설명 CardDescription: 물을 섞어 진흙으로 만들거나, 곱게 갈아 점토로 만들 수 있다.
  • CardImage: 🖼 DirtPile
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 태그 CardTags: 물 보관용기, 무거움
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 30
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 진흙 만들기
      • UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 10
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: 20
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 진흙 더미
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 태그 TriggerTags: 물
      • 행동 이름 ActionName: 흙 부수기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 고운 흙
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 진흙 만들기
      • UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 강수량
          • 범위 TriggerRange: 1 ~ 5
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 진흙 더미
      • 행동 이름 ActionName: 흙 부수기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 15
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 고운 흙