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집수지 (장소 · 기본)

대형 물 보관소.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
모기 방호 (연료)0672-1/15분 (-4/시간, -96/일)3

패시브 효과

조건부 패시브

비
조건
  • 이 카드의 모기 방호 속도 -4/15분
  • 액체 생성: 물 50/15분
모기 백그라운드가 아닐 때만
조건
  • 이 카드의 액체량 50 ~ 11995
  • 강수량 값이 정확히 0
모기 방지 백그라운드가 아닐 때만
조건
  • 이 카드의 모기 방호 1 ~ 672
  • 이 카드의 액체량 50 ~ 11995

행동 (1)

관개 시작하기 (Start Irrigating) ⏱ 즉시
조건
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

모기 방호 (Mosquito Protection) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 모기 방호 +672
  • 건네준 카드의 액체량 -50

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

다른 행동에 의해 영향받음

관련 목표 / 업적

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

개방된 보관용기 — 쓰이는 곳 46

패시브 효과의 조건

보관용기 집수지 — 쓰이는 곳 11

패시브 효과의 조건

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WaterReservoir · UniqueID 536f722edbb5e9e4b959b1f3ad25f648

  • m_Name: WaterReservoir
  • 카드 이름 CardName: 집수지
  • 설명 CardDescription: 대형 물 보관소.
  • CardImage: 🖼 ReservoirEmpty
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 개방된 보관용기, 보관용기 집수지
  • AlwaysUpdate: 1
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 내구도 UsageDurability:
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • CardStatName: 모기 방호
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HidingOptions: 3
    • OverrideIcon: 🖼 BugsNot
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 모기 방호
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 672
      • RequiredGivenLiquidContent:
        • IsActive: 1
        • RequiredGroup: 기름
        • RequiredQuantity: 50 ~ 0
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidQuantityChange: -50
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 관개 시작하기
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 관개 여부
          • 범위 TriggerRange: 1
          • HideAllWhenNotMet: 1
      • RequiredReceivingLiquidContent:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Rain
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
            • 수치 Stat: 강수량
            • 범위 TriggerRange: 1 ~ 5
      • FuelRateModifier: -4
      • GeneratedLiquid:
        • LiquidCard: 물
        • 수량 Quantity: 50
      • 효과 이름 EffectName: Mosquitoes
      • OnlyWhenNotInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • LiquidQuantityRange: 50 ~ 11995
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 보정 StatModifiers:
      • 효과 이름 EffectName: Mosquito Protection
      • OnlyWhenNotInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 1 ~ 672
          • LiquidQuantityRange: 50 ~ 11995
      • 수치 보정 StatModifiers:
  • 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 12000
  • CannotEmpty: 1
  • DefaultLiquidImage: 🖼 ReservoirWater