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쌀뜨물

마실 수 있다. 속에 좋다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패288288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 변형: 안전하지 않은 물

패시브 효과

조건부 패시브

증발
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
증발 (큰 용기)
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -3/15분

행동 (1)

마시기 (Drink) ⏱ 3분
효과

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

재료로 사용해 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
꿀 (액체)섞기

생존 가이드

소속 그룹

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

작물을 위한 물 — 쓰이는 곳 69

다른 카드에 드래그해서 사용

요리/가공 재료

패시브 효과의 조건

물 — 쓰이는 곳 6

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
마른 흙진흙 만들기
고운 흙물과 섞기
임시 마스크젖음
인어 둥지 (장소)물 주기
비누 (아이템) · 젖은 비누적시기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_WaterRice · UniqueID b941606d1bfac2d4286ce5f8f70525dc

  • m_Name: LQ_WaterRice
  • 카드 이름 CardName: 쌀뜨물
  • 설명 CardDescription: 마실 수 있다. 속에 좋다.
  • CardImage: 🖼 Thirst
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 태그 CardTags: 작물을 위한 물, 물
  • AlwaysUpdate: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 마시기
      • UseMiniTicks: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#115
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수분
          • 값 변화 ValueModifier: 40
          • 수치 Stat: 위
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 쌀 효과
          • 값 변화 ValueModifier: 4
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 점토 그릇 (아이템)
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 2
        • SpoilageChange: -250
        • LiquidQuantityChange: -300
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Evaporation
      • 조건 Conditions:
      • LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: Evaporation Large
      • 조건 Conditions:
      • LiquidRateModifier: -3