집수지 (장소 · 가득 참)
대형 물 보관소.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
비밀의 계곡 — 진흙 오두막 (폐허)에서 이동 카드 나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) 사용 시 생성
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 모기 방호 (연료) | 0 | 672 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 3 | ||
| 일반 집수지로 바뀌기까지 (특수 1 · 위키 이름) | 2 | 2 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 교체하기 | 0일 때 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
행동 (1)
관개 시작하기 (Start Irrigating) ⏱ 즉시
조건
- 관개 여부 값이 정확히 1 미충족 시 행동 자체가 숨겨짐
효과
- 이 카드 변형 →
집수지 (관개 중) - 변형 시 유지: 모기 방호, 액체
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
모기 방호 (Mosquito Protection) ⏱ 15분
효과
- 이 카드의 모기 방호 +672
- 건네준 카드의 액체량 -50
내구도 도달 시 자동 행동
일반 집수지로 바뀌기까지 0 도달: 교체하기 (Replace) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
집수지 (장소 · 기본) - 변형 시 유지: 액체
인벤토리 / 용기
- 최대 액체량: 12000
- 기본 내용물:
물 12000 - 비울 수 없음
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) | 나가기 | 1 | 100% 보정 |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
개방된 보관용기 — 쓰이는 곳 46
패시브 효과의 조건
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보관용기 집수지 — 쓰이는 곳 11
패시브 효과의 조건
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WaterReservoirFull · UniqueID 77dec6b416715ba4f8df2d8a572c6194
- m_Name: WaterReservoirFull
- 카드 이름 CardName: 집수지
- 설명 CardDescription: 대형 물 보관소.
- CardImage:
🖼 ReservoirEmpty - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: 개방된 보관용기, 보관용기 집수지
- AlwaysUpdate: 1
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 내구도 UsageDurability:
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- CardStatName: 모기 방호
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HidingOptions: 3
- OverrideIcon:
🖼 BugsNot
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 초기값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HidingOptions: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 교체하기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
집수지 (장소 · 기본) - TransferLiquid: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 모기 방호
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 672
- RequiredGivenLiquidContent:
- IsActive: 1
- RequiredGroup: 기름
- RequiredQuantity: 50 ~ 0
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- ModifyLiquid: 1
- LiquidQuantityChange: -50
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 물 보관용기
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 관개 시작하기
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 관개 여부
- 범위 TriggerRange: 1
- HideAllWhenNotMet: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
집수지 (관개 중) - TransferFuel: 1
- TransferLiquid: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Mosquito Protection
- OnlyWhenNotInBG: 1
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 1 ~ 672
- LiquidQuantityRange: 50 ~ 11995
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
벌레 밀도 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 12000
- CannotEmpty: 1
- DefaultLiquidContained:
- LiquidCard:
물 - 수량 Quantity: 12000
- LiquidCard:
- DefaultLiquidImage:
🖼 ReservoirWater
강수량
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡)