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나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡)

오두막 나가기

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

이동

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
나간 횟수 (특수 1 · 위키 이름)0200일 때 숨김

행동 (1)

나가기 (Exit) ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 나간 횟수 +1
  • 부분 암전: “오두막 떠나는 중...”
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
비밀의 계곡 외 5
0100%
보정 전 50%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 이 카드의 나간 횟수 0 ~ 1일 때 가중치 +1 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
비밀의 계곡
00%
보정 전 50%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 이 카드의 나간 횟수 2일 때 가중치 +1 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

기본 배치 지역

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MudHutExitRuins · UniqueID 6f1261f9633768c40ab043f290dd2e0f

  • m_Name: MudHutExitRuins
  • 카드 이름 CardName: 나가기
  • 설명 CardDescription: 오두막 나가기
  • CardImage: 🖼 MudHutExit
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • CanDragItemsToTravel: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 2
    • HidingOptions: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 나가기
      • UseMiniTicks: 2
      • 결과 ProducedCards:
          • DurabilitiesDropChanceModifier:
            • Special1:
              • 내구도 범위 DurabilityRange: 2
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 정글
        • Special1Change: 1
      • FadeToBlack: 1
      • FadeMessage: 오두막 떠나는 중...