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진흙 오두막 (폐허)

집이라 부를 수 있는 장소.

연결된 지역

이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.

나가는 길 (1)

도착 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
비밀의 계곡나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) — 나가기기본 배치 / 비밀의 계곡에서 이동 카드 진흙 오두막\n (비밀의 계곡 → 진흙 오두막 폐허) 사용 시 생성진흙 오두막\n (비밀의 계곡 → 진흙 오두막 폐허), 잔해, 집수지 (장소 · 가득 참), 벼, 가마 (장소 · 꺼짐)

들어오는 길 (1)

출발 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
비밀의 계곡진흙 오두막\n (비밀의 계곡 → 진흙 오두막 폐허) — 들어가기진흙 오두막 (폐허)에서 이동 카드 나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) 사용 시 생성나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡)

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

관련 목표 / 업적

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

정글 — 쓰이는 곳 3

행동 조건으로 필요

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_MudHutRuins · UniqueID c7dc103490b8ef447a15b76e7245acd7