진흙 오두막 (폐허)
집이라 부를 수 있는 장소.
연결된 지역
이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.
나가는 길 (1)
| 도착 지역 | 이동 카드 / 행동 | 이동 카드가 생기는 방법 | 도착 지역에 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
비밀의 계곡 | 나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) — 나가기 | 기본 배치 / 비밀의 계곡에서 이동 카드 진흙 오두막\n (비밀의 계곡 → 진흙 오두막 폐허) 사용 시 생성 | 진흙 오두막\n (비밀의 계곡 → 진흙 오두막 폐허), 잔해, 집수지 (장소 · 가득 참), 벼, 가마 (장소 · 꺼짐) |
들어오는 길 (1)
| 출발 지역 | 이동 카드 / 행동 | 이동 카드가 생기는 방법 | 도착 지역에 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
비밀의 계곡 | 진흙 오두막\n (비밀의 계곡 → 진흙 오두막 폐허) — 들어가기 | 진흙 오두막 (폐허)에서 이동 카드 나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) 사용 시 생성 | 나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 60000
이 지역의 기본 카드
사용처 / 관련 항목
청사진/카드 자동 해금 조건
관련 목표 / 업적
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
정글 — 쓰이는 곳 3
행동 조건으로 필요
- 긴꼬리원숭이! — 자동 트리거: 긴꼬리원숭이!
드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)
뼈 플루트 (아이템) ·
나무 플루트 (아이템) — 작곡하기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_MudHutRuins · UniqueID c7dc103490b8ef447a15b76e7245acd7
- m_Name: Env_MudHutRuins
- 카드 이름 CardName: 진흙 오두막
- 설명 CardDescription: 집이라 부를 수 있는 장소.
- CardImage:
🖼 Kiln - 카드 종류 CardType: 4
- 태그 CardTags: 정글
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 60000
- 기본 카드 DefaultEnvCards:
진흙 오두막 (탐색·개선 · 폐허),
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡),
무너진 지붕,
잔해
비밀의 계곡
집수지 (장소 · 가득 참)
벼
비 방호
더위 단열
햇빛 방호
보호 받음
가죽 장식 바닥 (기본)
환풍구 (진흙)