진흙 오두막\n (비밀의 계곡 → 진흙 오두막 폐허)
오두막 들어가기
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
비밀의 계곡 — 진흙 오두막 (폐허)에서 이동 카드 나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) 사용 시 생성
이동
비밀의 계곡 →
진흙 오두막 (폐허) (들어가기)
행동 (1)
들어가기 (Enter) ⏱ 즉시
효과
- 부분 암전: “오두막 들어가는 중...”
결과
항상 (100%):
진흙 오두막 (폐허) 지역 이동
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) × 1
진흙 오두막 (탐색·개선 · 폐허) × 1
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) | 나가기 | 1 | 100% 보정 |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MudHutEntranceRuins · UniqueID e7df9ac08acc1b84db09a77d74665459
- m_Name: MudHutEntranceRuins
- 카드 이름 CardName: 진흙 오두막
- 설명 CardDescription: 오두막 들어가기
- CanBeRenamed: 1
- CardImage:
🖼 MudHut - 카드 종류 CardType: 2
- CanDragItemsToTravel: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 들어가기
- UseMiniTicks: 2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Exit
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
진흙 오두막 (폐허) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
진흙 오두막 (탐색·개선 · 폐허) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
정글
- 변형 결과 TransformInto:
- FadeToBlack: 1
- FadeMessage: 오두막 들어가는 중...