벼
볏짚을 베고 타작하여 쌀을 얻을 수 있다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
비밀의 계곡 — 진흙 오두막 (폐허)에서 이동 카드 나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) 사용 시 생성 / 비밀의 계곡 (탐색·개선) — 탐색하기
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
벼 농장 | 성장 최대 도달 | 6 | 100% 보정 |
벼 농장 | 성장 최대 도달 | 4 | 조건부 |
벼 농장 | 성장 최대 도달 | 2 | 조건부 |
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡) | 나가기 | 12 | 100% 보정 |
논 (장소) | 진행도 최대 도달 | 20 | 100% |
빈 논 | 진행도 최대 도달 | 16 | 100% |
비밀의 계곡 (탐색·개선) | 탐색하기 | 1 | 조건부 |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RicePlant · UniqueID b32169d90c4f5164785b756f136a3cc9
- m_Name: RicePlant
- 카드 이름 CardName: 벼
- 설명 CardDescription: 볏짚을 베고 타작하여 쌀을 얻을 수 있다.
- CardImage:
🖼 RicePlant - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 6
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
열매가 떨어진 인도아몬드 나무
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 수확하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
볏짚 (줄기) - 수량 Quantity: 4
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
체력 - 값 변화 ValueModifier: -4
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 절삭 도구
벼 농장
나가기 (진흙 오두막 폐허 → 비밀의 계곡)
논 (장소)
빈 논
비밀의 계곡 (탐색·개선)