벌통 (장소)
인공적으로 만든 벌통. 설탕물을 먹여서 벌이 자라는 걸 도와줘야 해.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 휴면 (부패) | 0 | 6 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | |||
| 개체수 (내구도) | 336 | 1344 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 0 → 벌들이 죽었습니다! 최대 → 벌통의 벌들이 군집을 이룹니다! | ||
| 남은 식량 (연료) | 0 | 288 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | |||
| 꿀 (진행도) | 0 | 1000 | +0.1/15분 (+0.4/시간, +9.6/일) |
패시브 효과
조건부 패시브
꿀 먹기
조건
- 이 카드의 남은 식량 0 ~ 0.1
- 이 카드의 꿀 속도 -1/15분
굶주림
조건
- 이 카드의 남은 식량 0 ~ 0.1
- 이 카드의 꿀 0 ~ 0.1
- 이 카드의 개체수 속도 -2/15분
번식 조건 카드 수만큼 중첩
조건
- 이 카드의 남은 식량 0.5 ~ 1
- 이 카드의 꿀 0.5 ~ 1
- 이 카드의 개체수 속도 +1/15분
행동 (2)
수확하기 (Harvest) ⏱ 45분
이 행동은 위험할 수 있습니다!
조건
밝기 값이 10 ~ 100 - 이 카드의 휴면 정확히 0%
- 이 카드의 꿀 50% ~ 100%
- 조건 미충족 시 행동 숨김
수확하기 (Harvest) ⏱ 45분
이제 안전할 겁니다.
조건
밝기 값이 10 ~ 100 - 이 카드의 휴면 10% ~ 100%
- 이 카드의 꿀 50% ~ 100%
- 조건 미충족 시 행동 숨김
결과
항상 (100%):
벌집 × 2
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
먹이기 (Feed) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드의 남은 식량 +500
- 건네준 카드의 액체량 -300
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
내구도 도달 시 자동 행동
개체수 0 도달: 벌들이 죽었습니다! (Skep Died!) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
벌통 (아이템)
얻는 방법
변형되어 생김
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
패시브 효과의 조건
벌통 (장소) — 벌통끼리 경쟁
청사진/카드 자동 해금 조건
관련 목표 / 업적
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BeeSkep · UniqueID 0a2f6fa8b61d1ff4c8796ea73c78c114
- m_Name: BeeSkep
- 카드 이름 CardName: 벌통
- 설명 CardDescription: 인공적으로 만든 벌통. 설탕물을 먹여서 벌이 자라는 걸 도와줘야 해.
- CardImage:
🖼 SkepBees - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 500
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#166
- Ambience:
- BackgroundSound: sharedassets0.assets#111
- 부패 SpoilageTime:
- CardStatName: 휴면
- 최대값 MaxValue: 6
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 Sleepy
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 336
- CardStatName: 개체수
- 최대값 MaxValue: 1344
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 BeeStings - HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 벌들이 죽었습니다!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
벌통 (아이템)
- HasActionOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 벌통의 벌들이 군집을 이룹니다!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
벌이 꽉 찬 벌통 - TransferSpoilage: 1
- TransferUsage: 1
- TransferFuel: 1
- TransferCharges: 1
- 연료 FuelCapacity:
- CardStatName: 남은 식량
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 Hunger
- 진행도 Progress:
- CardStatName: 꿀
- 최대값 MaxValue: 1000
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 0.1
- OverrideIcon:
🖼 BeeHoneycomb
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 연기 피우기
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: 6
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
횃불 (아이템 · 켜짐),
훈봉기 (아이템 · 켜짐)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 먹이기
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.75
- RequiredUsagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.75
- RequiredFuelPercent:
- 최대값 MaxValue: 0.75
- FailMessage: 더 이상 식량이 필요하지 않다.
- RequiredSpoilagePercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 500
- RequiredGivenLiquidContent:
- IsActive: 1
- RequiredGroup: 단물
- RequiredQuantity: 1 ~ 0
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- LiquidQuantityChange: -300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 물 보관용기
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 수확하기
- 행동 설명 ActionDescription: 이 행동은 위험할 수 있습니다!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- 수치 Stat:
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent: 사용
- RequiredProgressPercent:
- 초기값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 1
- HideActionIfNotMet: 1
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- ChargesChange: -500
- 행동 이름 ActionName: 수확하기
- 행동 설명 ActionDescription: 이제 안전할 겁니다.
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- 수치 Stat:
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 초기값 FloatValue: 0.1
- 최대값 MaxValue: 1
- RequiredProgressPercent:
- 초기값 FloatValue: 0.5
- 최대값 MaxValue: 1
- HideActionIfNotMet: 1
- RequiredSpoilagePercent:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Beehive
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
벌집 - 수량 Quantity: 2
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- ChargesChange: -500
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Make Honey
- 조건 Conditions:
- RequiredTagsOnBoard: 꽃
- EffectStacksWithRequiredCards: 1
- UsageRateModifier: -2
- ConsumableChargesModifier: 0.1
- 효과 이름 EffectName: Honey Enviromental Boost
- 조건 Conditions:
- RequiredTagsOnBoard: 비옥한 환경
- UsageRateModifier: -2
- ConsumableChargesModifier: 0.5
- 효과 이름 EffectName: Eat Honey
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 0 ~ 0.1
- RequiredDurabilityRanges:
- UsageRateModifier: -1
- ConsumableChargesModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: Starve
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 0 ~ 0.1
- ProgressRange: 0 ~ 0.1
- RequiredDurabilityRanges:
- UsageRateModifier: -2
- ConsumableChargesModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: Hive Competition
- 조건 Conditions:
- RequiredCardsOnBoard:
벌통 (장소)
- RequiredCardsOnBoard:
- EffectStacksWithRequiredCards: 1
- UsageRateModifier: -2
- ConsumableChargesModifier: -0.5
- 효과 이름 EffectName: Breed More
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 0.5 ~ 1
- ProgressRange: 0.5 ~ 1
- RequiredDurabilityRanges:
- EffectStacksWithRequiredCards: 1
- UsageRateModifier: 1
- ConsumableChargesModifier: -0.5
불결함
벌 떼다!