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벌이 꽉 찬 벌통

벌들이 번식을 위한 군집을 이루고 있으니, 포대를 써서 새 여왕벌을 잡아야 해.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
휴면 (부패)06-1/15분 (-4/시간, -96/일)
개체수 (내구도)3361344+1/15분 (+4/시간, +96/일)
남은 식량 (연료)0288-1/15분 (-4/시간, -96/일)
꿀 (진행도)010000
분봉 남은 시간 (특수 1 · 위키 이름)9696-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 벌들의 군집이 사라집니다!0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

꿀 만들기 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 보드에 있어야 할 태그: 꽃
  • 이 카드의 꿀 속도 +0.1/15분
꿀 먹기
조건
  • 이 카드의 남은 식량 0 ~ 0.1
  • 이 카드의 꿀 속도 -1/15분
굶주림
조건
  • 이 카드의 남은 식량 0 ~ 0.1
  • 이 카드의 꿀 0 ~ 0.1
  • 이 카드의 개체수 속도 -2/15분
벌통끼리 경쟁 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 이 카드의 꿀 속도 -0.5/15분
번식 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 이 카드의 남은 식량 0.5 ~ 1
  • 이 카드의 꿀 0.5 ~ 1
  • 이 카드의 개체수 속도 +1/15분

행동 (2)

수확하기 (Harvest) ⏱ 45분

이 행동은 위험할 수 있습니다!

조건
  • 밝기 값이 10 ~ 100
  • 이 카드의 휴면 정확히 0%
  • 이 카드의 꿀 50% ~ 100%
  • 조건 미충족 시 행동 숨김
효과
결과
항상 (100%):
수확하기 (Harvest) ⏱ 45분

이제 안전할 겁니다.

조건
  • 밝기 값이 10 ~ 100
  • 이 카드의 휴면 10% ~ 100%
  • 이 카드의 꿀 50% ~ 100%
  • 조건 미충족 시 행동 숨김
효과
결과
항상 (100%):

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

연기 피우기 (Smoke) ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 휴면 +6
먹이기 (Feed) ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 물 보관용기 태그 카드
  • 건네는 카드에 단물 1 이상 들어 있어야 함
  • 이 카드의 남은 식량 0% ~ 75%
  • 조건 미충족 시 표시: “더 이상 식량이 필요하지 않다.”
효과
  • 이 카드의 남은 식량 +500
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
벌 가두기 (Trap Bees) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드 변형 → 벌통 (장소)
  • 변형 시 유지: 휴면, 개체수, 남은 식량, 꿀
  • 변형 후 개체수 -672
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
여왕벌 외 1
00%
보정 전 50%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 벌침 방호 6 ~ 10일 때 가중치 +10 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)
여왕벌 외 2
0100%
보정 전 50%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 벌침 방호 0일 때 가중치 +10 (범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음)

내구도 도달 시 자동 행동

분봉 남은 시간 0 도달 ⏱ 즉시

벌들의 군집이 사라집니다!

효과

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

패시브 효과의 조건

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BeeSkepSwarming · UniqueID 0e89d0e8db21ec246a7baa5011778d95

  • m_Name: BeeSkepSwarming
  • 카드 이름 CardName: 벌이 꽉 찬 벌통
  • 설명 CardDescription: 벌들이 번식을 위한 군집을 이루고 있으니, 포대를 써서 새 여왕벌을 잡아야 해.
  • CardImage: 🖼 SkepSwarm
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 500
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#166
  • Ambience:
    • BackgroundSound: sharedassets0.assets#224
  • 부패 SpoilageTime:
    • CardStatName: 휴면
    • 최대값 MaxValue: 6
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Sleepy
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 336
    • CardStatName: 개체수
    • 최대값 MaxValue: 1344
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 BeeStings
  • 연료 FuelCapacity:
    • CardStatName: 남은 식량
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Hunger
  • 진행도 Progress:
    • CardStatName: 꿀
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • OverrideIcon: 🖼 BeeHoneycomb
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HidingOptions: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 벌들의 군집이 사라집니다!
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 벌통 (장소)
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferUsage: 1
        • TransferFuel: 1
        • TransferCharges: 1
        • ModifyDurability: 1
        • UsageChange: -672
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이기
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • RequiredUsagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • RequiredFuelPercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • FailMessage: 더 이상 식량이 필요하지 않다.
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 500
      • RequiredGivenLiquidContent:
        • IsActive: 1
        • RequiredGroup: 단물
        • RequiredQuantity: 1 ~ 0
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 벌 가두기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • RequiredUsagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Protected
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 벌침 방호
              • 수치 범위 StatRange: 6 ~ 10
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 10
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 여왕벌
              • 수량 Quantity: 1
              • 카드 DroppedCard: 벌
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Protected
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 벌침 방호
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 10
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 여왕벌
              • 수량 Quantity: 1
              • 카드 DroppedCard: 벌
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 벌통 (장소)
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferUsage: 1
        • TransferFuel: 1
        • TransferCharges: 1
        • ModifyDurability: 1
        • UsageChange: -672
      • RequiredGivenLiquidContent:
        • RequiredLiquid: 설탕물
        • RequiredQuantity: 1 ~ 0
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • LiquidEffectScaling: 1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 수확하기
      • 행동 설명 ActionDescription: 이 행동은 위험할 수 있습니다!
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent: 사용
        • RequiredProgressPercent:
          • 초기값 FloatValue: 0.5
          • 최대값 MaxValue: 1
        • HideActionIfNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Beehive
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 벌집
              • 수량 Quantity: 2
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 20
          • 수치 Stat: 벌 쏘임
          • 값 변화 ValueModifier: 4 ~ 16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • ChargesChange: -500
      • 행동 이름 ActionName: 수확하기
      • 행동 설명 ActionDescription: 이제 안전할 겁니다.
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 초기값 FloatValue: 0.1
          • 최대값 MaxValue: 1
        • RequiredProgressPercent:
          • 초기값 FloatValue: 0.5
          • 최대값 MaxValue: 1
        • HideActionIfNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Beehive
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 벌집
              • 수량 Quantity: 2
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 20
          • 수치 Stat: 벌 쏘임
          • 값 변화 ValueModifier: 2 ~ 8
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • ChargesChange: -500
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Make Honey
      • 조건 Conditions:
        • RequiredTagsOnBoard: 꽃
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • UsageRateModifier: -2
      • ConsumableChargesModifier: 0.1
      • 효과 이름 EffectName: Eat Honey
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 0 ~ 0.1
      • UsageRateModifier: -1
      • ConsumableChargesModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: Starve
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 0 ~ 0.1
          • ProgressRange: 0 ~ 0.1
      • UsageRateModifier: -2
      • ConsumableChargesModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: Hive Competition
      • 조건 Conditions:
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • UsageRateModifier: -2
      • ConsumableChargesModifier: -0.5
      • 효과 이름 EffectName: Breed More
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 0.5 ~ 1
          • ProgressRange: 0.5 ~ 1
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • UsageRateModifier: 1
      • ConsumableChargesModifier: -0.5