할아버지 (건강)
상태가 훨씬 나아졌으며 스스로 음식을 구할 수 있다. 함께 어울릴 수 있다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
고독감 15분당 변화율 -10 (시간당 -40)
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)
먹이기 (Feed) ⏱ 30분
조건
- 드래그할 카드: 코코넛 껍데기 요리 태그 카드
- 이 카드의 부패 0% ~ 90%
- 조건 미충족 시 표시: “아직 배고프지 않아.”
먹이기 (Feed) ⏱ 30분
조건
- 드래그할 카드: 요리용 솥 요리 태그 카드
- 이 카드의 부패 0% ~ 90%
- 조건 미충족 시 표시: “아직 배고프지 않아.”
효과
고독감 -50
사기 +5- 이 카드의 부패 +576, 진행도 +500
- 건네준 카드 변형 →
요리용 솥 (아이템)
먹이기 (Feed) ⏱ 30분
조건
- 드래그할 카드: 사람 음식 태그 카드
- 이 카드의 부패 0% ~ 90%
- 조건 미충족 시 표시: “아직 배고프지 않아.”
효과
고독감 -15- 이 카드의 부패 +288, 진행도 +100
- 건네준 카드 파괴
물 주기 (Give Water) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드의 내구도 +48, 진행도 +25
- 건네준 카드의 액체량 -300
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
얻는 방법
변형되어 생김
할아버지 (기본) — 사기 최대 도달
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: GrandfatherHealthy · UniqueID 4cc963b718e31d443ad62633850cf799
- m_Name: GrandfatherHealthy
- 카드 이름 CardName: 할아버지
- 설명 CardDescription: 상태가 훨씬 나아졌으며 스스로 음식을 구할 수 있다. 함께 어울릴 수 있다.
- CanBeRenamed: 1
- CardImage:
🖼 GranfatherHealthy - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1500
- 장비 태그 EquipmentTags: 동료 물품
- DoesNotPile: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 초기값 FloatValue: 192
- CardStatName: 배설
- 최대값 MaxValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HidingOptions: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Poop
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
거름 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- Special4Change: 192
- 결과 ProducedCards:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 먹이기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.9
- FailMessage: 아직 배고프지 않아.
- RequiredSpoilagePercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: 576
- ChargesChange: 500
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
코코넛 껍데기
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 코코넛 껍데기 요리
- 행동 이름 ActionName: 먹이기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.9
- FailMessage: 아직 배고프지 않아.
- RequiredSpoilagePercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: 576
- ChargesChange: 500
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
요리용 솥 (아이템)
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 요리용 솥 요리
- 행동 이름 ActionName: 먹이기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.9
- FailMessage: 아직 배고프지 않아.
- RequiredSpoilagePercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
고독감 - 값 변화 ValueModifier: -15
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- SpoilageChange: 288
- ChargesChange: 100
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 사람 음식
- 행동 이름 ActionName: 물 주기
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredSpoilagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.75
- RequiredUsagePercent:
- 최대값 MaxValue: 0.9
- FailMessage: 아직 목마르지 않아.
- RequiredSpoilagePercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: 48
- ChargesChange: 25
- RequiredGivenLiquidContent:
- IsActive: 1
- RequiredGroup: 물 (신선한)
- RequiredQuantity: 1 ~ 0
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- LiquidQuantityChange: -300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 물 보관용기
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 함께 시간 보내기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 결과 ProducedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- ChargesChange: 25
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
고독감 - 변화율 RateModifier: -10
- 수치 Stat:
스트레스
즐거움