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할아버지 (건강)

상태가 훨씬 나아졌으며 스스로 음식을 구할 수 있다. 함께 어울릴 수 있다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

행동 (1)

함께 시간 보내기 (Hang Out) ⏱ 15분
결과
항상 (100%):

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (4)

먹이기 (Feed) ⏱ 30분
조건
  • 드래그할 카드: 코코넛 껍데기 요리 태그 카드
  • 이 카드의 부패 0% ~ 90%
  • 조건 미충족 시 표시: “아직 배고프지 않아.”
효과
먹이기 (Feed) ⏱ 30분
조건
  • 드래그할 카드: 요리용 솥 요리 태그 카드
  • 이 카드의 부패 0% ~ 90%
  • 조건 미충족 시 표시: “아직 배고프지 않아.”
효과
먹이기 (Feed) ⏱ 30분
조건
  • 드래그할 카드: 사람 음식 태그 카드
  • 이 카드의 부패 0% ~ 90%
  • 조건 미충족 시 표시: “아직 배고프지 않아.”
효과
  • 고독감 -15
  • 이 카드의 부패 +288, 진행도 +100
  • 건네준 카드 파괴
물 주기 (Give Water) ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 물 보관용기 태그 카드
  • 건네는 카드에 물 (신선한) 1 이상 들어 있어야 함
  • 이 카드의 내구도 0% ~ 90%
  • 조건 미충족 시 표시: “아직 목마르지 않아.”
효과
  • 이 카드의 내구도 +48, 진행도 +25
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: GrandfatherHealthy · UniqueID 4cc963b718e31d443ad62633850cf799

  • m_Name: GrandfatherHealthy
  • 카드 이름 CardName: 할아버지
  • 설명 CardDescription: 상태가 훨씬 나아졌으며 스스로 음식을 구할 수 있다. 함께 어울릴 수 있다.
  • CanBeRenamed: 1
  • CardImage: 🖼 GranfatherHealthy
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1500
  • 장비 태그 EquipmentTags: 동료 물품
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 초기값 FloatValue: 192
    • CardStatName: 배설
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HidingOptions: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Poop
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 거름
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • Special4Change: 192
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.9
        • FailMessage: 아직 배고프지 않아.
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 값 변화 ValueModifier: -50
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: 576
        • ChargesChange: 500
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.9
        • FailMessage: 아직 배고프지 않아.
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 값 변화 ValueModifier: -50
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: 576
        • ChargesChange: 500
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.9
        • FailMessage: 아직 배고프지 않아.
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 값 변화 ValueModifier: -15
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: 288
        • ChargesChange: 100
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 물 주기
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • RequiredUsagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.9
        • FailMessage: 아직 목마르지 않아.
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 48
        • ChargesChange: 25
      • RequiredGivenLiquidContent:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 함께 시간 보내기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • 가중치 CollectionWeight: 800
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 고독감
              • 값 변화 ValueModifier: -60
              • 수치 Stat: 즐거움
              • 값 변화 ValueModifier: 15
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • ChargesChange: 25
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 고독감
      • 변화율 RateModifier: -10