수면 시각 (수면 남은 시간)

📝 위키 설명: 잠들 때 설정되고 15분마다 1씩 감소. 수면 중 악몽·거미 등 이벤트 조건. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1 ~ 999이름 없는 단계

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (30)

출처행동변화
조증조증 상태: 극심한 조증 (1 ~ 500) (행동 보정)-4
조증조증 상태: 조증 (501 ~ 1000) (행동 보정)-8
사기사기 상태: 절망감 (-300 ~ -251) (행동 보정)+2
사기사기 상태: 극심한 절망감 (-349 ~ -301) (행동 보정)+4
사기사기 상태: 자기 파괴적 (-350) (행동 보정)+6
스트레스스트레스 상태: 스트레스 받음 (145 ~ 192) (행동 보정)-2
스트레스스트레스 상태: 극심함 스트레스 (193 ~ 240) (행동 보정)-4
침낭 (아이템) · 투박한 침대 (장소) · 나무 침대 (장소) · 해먹 (장소) · 나뭇잎 침대 (장소) · 인어 둥지 (장소) · 뗏목 쉼터 (장소) · 쉼터 (장소) · 나뭇잎 침대가 깔린 쉼터 · 텐트쪽잠+15
침낭 (아이템) · 투박한 침대 (장소) · 나무 침대 (장소) · 해먹 (장소) · 나뭇잎 침대 (장소) · 인어 둥지 (장소) · 쉼터 (장소) · 나뭇잎 침대가 깔린 쉼터 · 텐트수면+31
잠에 들었습니다!쿨쿨...+15
악몽!진정하려 애쓴다...-999
거미에게 물렸어!거미를 쫓아낸다!-999
뗏목 쉼터 (장소)잠자기+31

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
웨스턴 특별 대화 1 (선장) · 웨스턴 특별 대화 1 (웨스턴)자동 트리거: 웨스턴 특별 대화 11 ~ 999
악몽자동 트리거: 악몽1 ~ 14
거미자동 트리거: 거미2 ~ 14
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SleepClock · UniqueID ca25b2c02ece6674bae6aaba4a6b8c10

  • m_Name: SleepClock
  • 이름 GameName: 수면 시각
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 999
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • StatPriority: 100
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 값 범위 ValueRange: 1 ~ 999
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 온도
          • 값 변화 ValueModifier: -2
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 VoidState
    • NegativeIcon: 🖼 GodState
    • StepValue: 100