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나무 침대 (장소)

나무로 만든 편안한 침대. 등이 고마워할 것이다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

행동 (3)

쪽잠 (Nap) ⏱ 4시간 수면 행동
효과
중단 조건
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 잠들 수 없어...”
  • 고열 51 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 잠들 수 없어...”
  • 저체온증 26 ~ 100이면 중단 — “너무 추워서 잠들 수 없어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
수면 (Sleep) ⏱ 8시간 수면 행동
효과
중단 조건
  • 수면 방해 1이면 중단
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 잠들 수 없어...”
  • 고열 51 ~ 200이면 중단 — “너무 더워서 잠들 수 없어...”
  • 저체온증 26 ~ 100이면 중단 — “너무 추워서 잠들 수 없어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
분해하고 줍기 (Take apart and Pick Up) ⏱ 45분 손 사용 행동
조건
효과
취소 가능 확인 창 표시

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BedWooden · UniqueID 0c3516c0a8a0a3849bffa69d858111f7

  • m_Name: BedWooden
  • 카드 이름 CardName: 나무 침대
  • 설명 CardDescription: 나무로 만든 편안한 침대. 등이 고마워할 것이다.
  • CardImage: 🖼 Bed
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1500
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 쪽잠
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 16
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#171, sharedassets0.assets#237
      • 행동 태그 ActionTags: 수면 행동
      • ResetWhenDone: 수면 시각 (수면 남은 시간)
      • StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 고열
          • 범위 TriggerRange: 51 ~ 200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 저체온증
          • 범위 TriggerRange: 26 ~ 100
          • 알림 Notification: 너무 추워서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해...
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: 20 ~ 24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: -1
          • InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: -2.5
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: 3
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 2
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
          • 값 변화 ValueModifier: -2
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 수면감
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 요통
          • 값 변화 ValueModifier: 2.5
          • ApplyEachTick: 1
      • FadeToBlack: 2
      • FadeMessage: 쪽잠 자는 중...
      • 행동 이름 ActionName: 수면
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 32
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#171, sharedassets0.assets#237
      • 행동 태그 ActionTags: 수면 행동
      • ResetWhenDone: 수면 시각 (수면 남은 시간)
      • StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 고열
          • 범위 TriggerRange: 51 ~ 200
          • 알림 Notification: 너무 더워서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 저체온증
          • 범위 TriggerRange: 26 ~ 100
          • 알림 Notification: 너무 추워서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해...
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: 20 ~ 24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: -1
          • InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: 30
          • 수치 Stat: 스트레스
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          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 2
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 구토감
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          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 수면감
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 요통
          • 값 변화 ValueModifier: 2.5
          • ApplyEachTick: 1
      • FadeToBlack: 2
      • FadeMessage: 수면 중...
      • 행동 이름 ActionName: 분해하고 줍기
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • Cancellable: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 편안감
      • 값 변화 ValueModifier: 250
  • CardsOnBoard: