고열

신체가 과열된 정도를 보여줍니다. 최대치에 도달하면 사망합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
200고열로 인한 사망
열사병으로 사망하였습니다.
치명
  • ☠ 게임 오버
150 ~ 199극심한 고열
체온이 떨어지지 않는다면 죽게 될 거야...
치명
100 ~ 149고열
좀 쉬어야겠어...
치명
  • 수분 15분당 변화율 -3 (시간당 -12)
  • 사기 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 스트레스 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
  • 고열 15분당 변화율 +2.5 (시간당 +10)
26 ~ 99과열
땀이 엄청 나고 있어...
위험
  • 수분 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 사기 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 스트레스 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고열고열 상태: 고열 (100 ~ 149)+2.5/15분
고열고열 상태: 극심한 고열 (150 ~ 199)+5/15분
더위 단열더위 단열 상태: 1 단계 (5 ~ 10)-24/15분
더위 단열더위 단열 상태: 2 단계 (11 ~ 20)-26/15분
더위 단열더위 단열 상태: 3 단계 (21 ~ 30)-28/15분
더위 단열더위 단열 상태: 4 단계 (31 ~ 40)-30/15분
더위 단열더위 단열 상태: 5 단계 (41 ~ 50)-40/15분
온도온도 상태: 극심하게 뜨거움 (60 ~ 80)+40/15분
온도온도 상태: 심하게 뜨거움 (45 ~ 59)+30/15분
온도온도 상태: 매우 뜨거움 (36 ~ 44)+26/15분
온도온도 상태: 뜨거움 (28 ~ 35)+24/15분

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Hyperthermia · UniqueID 180e102515987eb4a851fa4d804a5453

  • m_Name: Hyperthermia
  • 이름 GameName: 고열
  • 설명 Description: 신체가 과열된 정도를 보여줍니다. 최대치에 도달하면 사망합니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 200
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -25
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 과열
      • 설명 Description: 땀이 엄청 나고 있어...
      • Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: 26 ~ 99
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -0.5
      • AlertLevel: 4
      • RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 고열
      • 설명 Description: 좀 쉬어야겠어...
      • Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: 100 ~ 149
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -3
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 고열
          • 변화율 RateModifier: 2.5
      • NotifyPlayer: 2
      • RepeatTextNotification: 2
      • AlertLevel: 5
      • RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 극심한 고열
      • 설명 Description: 체온이 떨어지지 않는다면 죽게 될 거야...
      • Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: 150 ~ 199
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -6
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -4
          • 수치 Stat: 고열
          • 변화율 RateModifier: 5
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
      • NotifyPlayer: 2
      • RepeatTextNotification: 2
      • AlertLevel: 5
      • RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 고열로 인한 사망
      • 설명 Description: 열사병으로 사망하였습니다.
      • Icon: 🖼 Flame
      • 값 범위 ValueRange: 200
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 5
      • GameOver: 1
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Hot
    • NegativeIcon: 🖼 Cold
    • StepValue: 10