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잠에 들었습니다!

행동 (1)

쿨쿨... (Zzz...) ⏱ 4시간 수면 행동
조건
효과
중단 조건
  • 수분 0 ~ 30이면 중단 — “너무 목말라서 잠들 수 없어...”
  • 고열 51 ~ 100이면 중단 — “너무 더워서 잠들 수 없어...”
  • 혈압 0 ~ 30이면 중단 — “출혈이 너무 심해...”
  • 구토감 20 ~ 24이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 몸무게 0 ~ 74이면 중단 — “몸 상태가 좋지 않아...”
  • 파도 카운터 12 ~ 24이면 중단 — “폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어!”
  • 수면 방해 1이면 중단

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
수면자동 트리거: 수면1100%
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_FallingAsleep · UniqueID 227970c4c93c2654cb7f0e8a3de47fc1

  • m_Name: Event_FallingAsleep
  • 카드 이름 CardName: 잠에 들었습니다!
  • CardImage: 🖼 WeatherPartiallyCloudy_Full
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 쿨쿨...
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 16
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#171, sharedassets0.assets#237
      • 행동 태그 ActionTags: 수면 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • StatInterruptions:
          • 수치 Stat: 수분
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
          • 알림 Notification: 너무 목말라서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 고열
          • 범위 TriggerRange: 51 ~ 100
          • 알림 Notification: 너무 더워서 잠들 수 없어...
          • 수치 Stat: 혈압
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
          • 알림 Notification: 출혈이 너무 심해...
          • 수치 Stat: 구토감
          • 범위 TriggerRange: 20 ~ 24
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 범위 TriggerRange: 0 ~ 74
          • 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
          • 수치 Stat: 파도 카운터
          • 범위 TriggerRange: 12 ~ 24
          • 알림 Notification: 폭풍 한가운데에서 잠들 수는 없어!
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수면 방해
          • 값 변화 ValueModifier: -1
          • InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 수면감
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 수면감
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • InstantModifier: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: -2
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 정신 체계
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 요통
          • 값 변화 ValueModifier: 6
          • ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • FadeToBlack: 2
      • FadeMessage: 쪽잠 자는 중...