정신상태 카운터

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (6)

출처행동변화
신적인 경험자동 트리거: 신적인 경험+96
사냥 당하는 경험자동 트리거: 사냥 당하는 경험+96
감시 당하는 경험 (사냥당함 시작) · 감시 당하는 경험 (감시) · 감시 당하는 경험 (시작)자동 트리거: 감시 당하는 경험+96
가짜 현실자동 트리거: 가짜 현실+96

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
신적인 경험자동 트리거: 신적인 경험0
사냥 당하는 경험자동 트리거: 사냥 당하는 경험0
감시 당하는 경험 (사냥당함 시작) · 감시 당하는 경험 (감시) · 감시 당하는 경험 (시작)자동 트리거: 감시 당하는 경험0
가짜 현실자동 트리거: 가짜 현실0
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PsychoCounter · UniqueID 7a23f26cbd8ebef4595d9aeb1fcd8e94

  • m_Name: PsychoCounter
  • 이름 GameName: 정신상태 카운터
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 9999
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1