갈매기 전투 결과
📝 위키 설명: 전투 종료 결과(예: 2 적 도주, 3 플레이어 도주)를 자동 트리거에 넘기는 내부 변수. 처리 후 초기화됨. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (8)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
| 갈매기 (숙적) | 자동 트리거: 갈매기 | -2 |
| 갈매기 (숙적) | 자동 트리거: 갈매기 · 습격 아님 · 부상 없음 | -2 |
| 갈매기 (숙적) | 자동 트리거: 갈매기 부상 · 은신처 없음 | -2 |
| 갈매기 (플레이어) | 자동 트리거: 갈매기 | -3 |
| 갈매기 (플레이어) | 자동 트리거: 갈매기 · 습격 아님 · 부상 없음 | -3 |
| 갈매기 (플레이어) | 자동 트리거: 갈매기 · 습격 아님 · 부상 | -3 |
갈매기 조우 | 전투: 갈매기 조우 | +2 |
갈매기 조우 | 전투: 갈매기 조우 | +3 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|---|---|
| 갈매기 (숙적) | 자동 트리거: 갈매기 | 2 |
| 갈매기 (숙적) | 자동 트리거: 갈매기 · 습격 아님 · 부상 없음 | 2 |
| 갈매기 (숙적) | 자동 트리거: 갈매기 부상 · 은신처 없음 | 1 ~ 69 |
| 갈매기 (플레이어) | 자동 트리거: 갈매기 | 3 |
| 갈매기 (플레이어) | 자동 트리거: 갈매기 · 습격 아님 · 부상 없음 | 3 |
| 갈매기 (플레이어) | 자동 트리거: 갈매기 · 습격 아님 · 부상 | 3 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Variable_CombatEndResultSeagull · UniqueID b6563980e43ac1049814a0e8f0dbda71
- m_Name: Variable_CombatEndResultSeagull
- 이름 GameName: Variable_CombatEndResultSeagull
- 설명 Description: Variable_CombatEndResultSeagull
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
- MinMaxRate: 0 ~ 100
- 표시 Visibility: 2
- DefaultStatusIcon:
🖼 Laceration - FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Damage - StepValue: 100
- Icon:
갈매기 조우