갈매기 조우
적 능력치
| 근접 기술 | 시작값 100 |
|---|---|
| 체력(피) | 시작값 100 · 0이 되면 적 처치 |
| 기력 | 시작값 100 |
| 사기 | 시작값 100 |
| 경계 | 75 |
| 크기 | 10 |
| 적 엄폐 | 200 |
| 플레이어 엄폐 | 200 |
적 행동 (3)
적 행동 1
“갈매기가 당신을 알아차렸습니다...”
- 기본 가중치 0
- 거리 무관
- 근접 · 리치 0
- 기본 충돌 값 300
- 충돌 실패 없음
- 공격 안 함
세부 수치
- 적 능력치별 행동 가중치 보정:
- 사기당 가중치:
- 내구도 범위: 1 ~ 100
- 가중치 보간: 1
- 사기당 가중치:
- 적 능력치 변화:
- 사기 변화: -100
적 행동 2
“날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...”
- 기본 가중치 0
- 근접 거리 필요
- 근접 · 리치 0
- 기본 충돌 값 300
- 거리 벌리기
- 충돌 실패 없음
- 공격 안 함
- 도주 행동
- 결과: 적 도주
세부 수치
- 적 능력치별 행동 가중치 보정:
- 기력당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 사기당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 기력당 가중치:
적 행동 3
“날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...”
- 기본 가중치 0
- 거리 필요
- 원거리 · 리치 0
- 기본 충돌 값 300
- 거리 벌리기
- 충돌 실패 없음
- 공격 안 함
- 도주 행동
- 결과: 적 도주
세부 수치
- 적 능력치별 행동 가중치 보정:
- 기력당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 사기당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 기력당 가중치:
전투 결과
적 처치- “갈매기는 죽었습니다.”
- 획득:
죽은 갈매기
사기 +10- 갈매기 공포 +250
갈매기 습격 발생 플래그 -1
- “갈매기는 당신의 손이 닿지 않을 곳으로 날아갑니다...”
갈매기 전투 결과 +2- 적 값 → 수치 전달:
- 보낼 적 능력치: 체력(피)
- 받을 수치:
자고새피 (도주한 자고새의 남은 피) - 전달 방식: 수치를 그 값으로 설정
- “갈매기는 당신의 손이 닿지 않을 곳으로 날아갑니다...”
갈매기 전투 결과 +3- 적 값 → 수치 전달:
- 보낼 적 능력치: 체력(피)
- 받을 수치:
갈매기피 (도주한 갈매기의 남은 피) - 전달 방식: 수치를 그 값으로 설정
신체 부위 (신체 템플릿)
신체 부위 정보 펼치기
- 머리:
- 근접 명중 가중치: 1
- 원거리 명중 가중치: 1
- 무피해 결과:
- 전투 기록:
- 문구: 안타깝게도, 스치지도 않은 것 같습니다.
- 전투 기록:
- 경상:
- 전투 기록:
- 문구: 단순히 스친 모양입니다, 새는 멀쩡히 날아가고 있습니다.
- 신체 부위별 보정:
- 몸통 방어 보정: -10
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -17
- 사기 변화: -17
- 무기 내구도 피해: -0.92
- 전투 기록:
- 중상:
- 전투 기록:
- 문구: 상처를 입힌 것 같지만, 충분치 않았던 것 같습니다.
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -68
- 사기 변화: -34
- 전투 기록:
- 중태:
- 전투 기록:
- 문구: 강하게 타격하여, 새가 날아가는 것을 막았습니다.
- 필요 피해 유형: 둔기 피해, 베기 피해
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -68
- 사기 변화: -34
- 전투 결과: 적 처치
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 정확히 관통하여, 새가 날아가는 것을 막았습니다.
- 필요 피해 유형: 관통 피해
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -68
- 사기 변화: -34
- 전투 결과: 적 처치
- 전투 기록:
- 기본 상처:
- 무기 내구도 피해: -1
전투가 발생하는 곳
| 출처 | 방법 | 기본 확률 | |
|---|---|---|---|
갈매기를 발견했습니다! | 사냥하자! | 100% | |
갈매기! | 공격하기 | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EncounterSeagull · UniqueID 7975866125ff46c43af8957ec8f9d736
- m_Name: Combat_EncounterSeagull
- EncounterTitle: 갈매기 조우
- EncounterImage:
🖼 Seagull - EnemyName: 갈매기
- EnemyCover: 200
- PlayerCover: 200
- EnemyAwareness: 75
- EnemySize: 10
- EnemyBodyTemplate: Combat_ BTSeagull
- MeleeSkill:
- Name: Melee Skill
- StartingValue: 100
- Blood:
- Name: Blood
- StartingValue: 100
- OnZeroEncounterResult: 1
- Stamina:
- Name: Stamina
- StartingValue: 100
- Morale:
- Name: Morale
- StartingValue: 100
- EnemyActions:
- ActionLog:
- 문구 LogText: 갈매기가 당신을 알아차렸습니다...
- RequiredDistance: 2
- 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
- 사기당 가중치 WeightPerMorale:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 1 ~ 100
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 사기당 가중치 WeightPerMorale:
- CannotFailClash: 1
- DoesNotAttack: 1
- BaseClashValue: 300
- 적 능력치 변화 EnemyValueChanges:
- 사기 변화 MoraleModifier: -100
- ActionLog:
- ActionLog:
- 문구 LogText: 날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...
- 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 사기당 가중치 WeightPerMorale:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- PreClashDistanceChange: 1
- CannotFailClash: 1
- DoesNotAttack: 1
- IsEscapeAction: 1
- BaseClashValue: 300
- 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
- ActionLog:
- ActionLog:
- 문구 LogText: 날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...
- RequiredDistance: 1
- 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 사기당 가중치 WeightPerMorale:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- ActionRange: 1
- PreClashDistanceChange: 1
- CannotFailClash: 1
- DoesNotAttack: 1
- IsEscapeAction: 1
- BaseClashValue: 300
- 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
- ActionLog:
- OverrideEscapeActionName: 후퇴하기
- OverrideEscapeActionLog:
- 문구 LogText: 당신은 가던 길을 재촉했습니다.
- EnemyDefeatedEffects:
- ResultLog:
- 문구 LogText: 갈매기는 죽었습니다.
- 획득 카드 DroppedCards:
죽은 갈매기 - 수치 변화 StatChanges:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: 10
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 갈매기 공포
- 값 변화 ValueModifier: 250
- 수치 Stat:
갈매기 습격 발생 플래그 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- ResultLog:
- EnemyEscapedEffects:
- ResultLog:
- 문구 LogText: 갈매기는 당신의 손이 닿지 않을 곳으로 날아갑니다...
- 수치 변화 StatChanges:
- 수치 Stat:
갈매기 전투 결과 - 값 변화 ValueModifier: 2
- 수치 Stat:
- 적 능력치의 플레이어 수치 전달 TransferValuesToStats:
- 보낼 적 능력치 FromValue: 체력(피)
- 받을 수치 ToStat:
자고새피 (도주한 자고새의 남은 피) - 전달 방식 TransferType: 수치를 그 값으로 설정
- ResultLog:
- PlayerEscapedEffects:
- ResultLog:
- 문구 LogText: 갈매기는 당신의 손이 닿지 않을 곳으로 날아갑니다...
- 수치 변화 StatChanges:
- 수치 Stat:
갈매기 전투 결과 - 값 변화 ValueModifier: 3
- 수치 Stat:
- 적 능력치의 플레이어 수치 전달 TransferValuesToStats:
- 보낼 적 능력치 FromValue: 체력(피)
- 받을 수치 ToStat:
갈매기피 (도주한 갈매기의 남은 피) - 전달 방식 TransferType: 수치를 그 값으로 설정
- ResultLog:
- Special1Effects:
- ResultLog:
- 문구 LogText: ""
- ResultLog: