갈매기 조우

적 능력치

근접 기술시작값 100
체력(피)시작값 100 · 0이 되면 적 처치
기력시작값 100
사기시작값 100
경계75
크기10
적 엄폐200
플레이어 엄폐200

적 행동 (3)

적 행동 1

“갈매기가 당신을 알아차렸습니다...”

  • 기본 가중치 0
  • 거리 무관
  • 근접 · 리치 0
  • 기본 충돌 값 300
  • 충돌 실패 없음
  • 공격 안 함
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 사기당 가중치:
      • 내구도 범위: 1 ~ 100
      • 가중치 보간: 1
  • 적 능력치 변화:
    • 사기 변화: -100
적 행동 2

“날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...”

  • 기본 가중치 0
  • 근접 거리 필요
  • 근접 · 리치 0
  • 기본 충돌 값 300
  • 거리 벌리기
  • 충돌 실패 없음
  • 공격 안 함
  • 도주 행동
  • 결과: 적 도주
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
적 행동 3

“날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...”

  • 기본 가중치 0
  • 거리 필요
  • 원거리 · 리치 0
  • 기본 충돌 값 300
  • 거리 벌리기
  • 충돌 실패 없음
  • 공격 안 함
  • 도주 행동
  • 결과: 적 도주
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: 1

전투 결과

적 처치적 도주플레이어 도주특수 결과 1

신체 부위 (신체 템플릿)

신체 부위 정보 펼치기
  • 머리:
    • 근접 명중 가중치: 1
    • 원거리 명중 가중치: 1
    • 무피해 결과:
        • 전투 기록:
          • 문구: 안타깝게도, 스치지도 않은 것 같습니다.
    • 경상:
        • 전투 기록:
          • 문구: 단순히 스친 모양입니다, 새는 멀쩡히 날아가고 있습니다.
        • 신체 부위별 보정:
          • 몸통 방어 보정: -10
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -17
          • 사기 변화: -17
        • 무기 내구도 피해: -0.92
    • 중상:
        • 전투 기록:
          • 문구: 상처를 입힌 것 같지만, 충분치 않았던 것 같습니다.
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -68
          • 사기 변화: -34
    • 중태:
        • 전투 기록:
          • 문구: 강하게 타격하여, 새가 날아가는 것을 막았습니다.
        • 필요 피해 유형: 둔기 피해, 베기 피해
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -68
          • 사기 변화: -34
        • 전투 결과: 적 처치
        • 전투 기록:
          • 문구: 정확히 관통하여, 새가 날아가는 것을 막았습니다.
        • 필요 피해 유형: 관통 피해
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -68
          • 사기 변화: -34
        • 전투 결과: 적 처치
  • 기본 상처:
    • 무기 내구도 피해: -1

전투가 발생하는 곳

출처방법기본 확률
갈매기를 발견했습니다!사냥하자!100%
갈매기!공격하기100%
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EncounterSeagull · UniqueID 7975866125ff46c43af8957ec8f9d736

  • m_Name: Combat_EncounterSeagull
  • EncounterTitle: 갈매기 조우
  • EncounterImage: 🖼 Seagull
  • EnemyName: 갈매기
  • EnemyCover: 200
  • PlayerCover: 200
  • EnemyAwareness: 75
  • EnemySize: 10
  • EnemyBodyTemplate: Combat_ BTSeagull
  • MeleeSkill:
    • Name: Melee Skill
    • StartingValue: 100
  • Blood:
    • Name: Blood
    • StartingValue: 100
    • OnZeroEncounterResult: 1
  • Stamina:
    • Name: Stamina
    • StartingValue: 100
  • Morale:
    • Name: Morale
    • StartingValue: 100
  • EnemyActions:
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 갈매기가 당신을 알아차렸습니다...
      • RequiredDistance: 2
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 내구도 범위 DurabilityRange: 1 ~ 100
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
      • CannotFailClash: 1
      • DoesNotAttack: 1
      • BaseClashValue: 300
      • 적 능력치 변화 EnemyValueChanges:
        • 사기 변화 MoraleModifier: -100
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
      • PreClashDistanceChange: 1
      • CannotFailClash: 1
      • DoesNotAttack: 1
      • IsEscapeAction: 1
      • BaseClashValue: 300
      • 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 날개를 펄럭이며 도망치려 합니다...
      • RequiredDistance: 1
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
      • ActionRange: 1
      • PreClashDistanceChange: 1
      • CannotFailClash: 1
      • DoesNotAttack: 1
      • IsEscapeAction: 1
      • BaseClashValue: 300
      • 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
  • OverrideEscapeActionName: 후퇴하기
  • OverrideEscapeActionLog:
    • 문구 LogText: 당신은 가던 길을 재촉했습니다.
  • EnemyDefeatedEffects:
  • EnemyEscapedEffects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 갈매기는 당신의 손이 닿지 않을 곳으로 날아갑니다...
    • 수치 변화 StatChanges:
    • 적 능력치의 플레이어 수치 전달 TransferValuesToStats:
  • PlayerEscapedEffects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 갈매기는 당신의 손이 닿지 않을 곳으로 날아갑니다...
    • 수치 변화 StatChanges:
    • 적 능력치의 플레이어 수치 전달 TransferValuesToStats:
  • Special1Effects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: ""