자고새피 (도주한 자고새의 남은 피)
📝 위키 설명: 전투에서 자고새가 도주하거나 플레이어가 도주하면 자고새의 남은 피(체력)가 여기에 기록됨. 이후 부상당한 자고새 추적 등에 사용. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (5)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
자고새 추적 | 포기하기 | -101 |
실패 (자고새) · 성공 (자고새) | 계속하기 | -101 |
| 자고새 부상 없음 (숙적) · 자고새 부상 없음 (플레이어) | 자동 트리거: 자고새 부상 없음 | -101 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (4)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
| 자고새 부상 없음 (숙적) · 자고새 부상 없음 (플레이어) | 자동 트리거: 자고새 부상 없음 | 70 ~ 100 |
| 자고새 부상 없음 (숙적) · 자고새 부상 없음 (플레이어) | 자동 트리거: 자고새 부상 | 0 ~ 69 |
드롭 확률 보정에 쓰임
자고새 추적 — 자고새 추적 — 추적하기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CombatBloodPartridge · UniqueID c4f3a64278c4f0a48b3af2b83cbdea71
- m_Name: CombatBloodPartridge
- 이름 GameName: 자고새피
- 설명 Description: 자고새피
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 100
- 표시 Visibility: 2
- DefaultStatusIcon:
🖼 Laceration - FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Damage - StepValue: 100
- Icon:
실패 (자고새)
성공 (자고새)